VR電商、VR視頻、VR直播、VR醫(yī)療……仿佛任何一個行業(yè)插上“VR”的翅膀,就能迅速飛到風口。 日前,市場研究機構(gòu)IDC發(fā)布的最新報告預計,到2020年全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。 面對這片藍海,除了巨頭頻繁布局以外,國內(nèi)硬件公司也紛紛踏足這一領域,以期待在VR大規(guī)模商用爆發(fā)時分得一杯羹。不過,21世紀經(jīng)濟報道記者走訪上海市的多家數(shù)碼賣場注意到,VR設備的價格從300多元到8000多元不等,除了索尼、HTC、三星等品牌外,其他不知名品牌的產(chǎn)品如VR眼鏡、VR盒子等也穿插其間,山寨橫行。
2016-08-18 09:56:26
8月17日消息,福布斯發(fā)表文章稱,從最近在洛杉磯舉行的VRLA夏季展會來看,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實領域的浸入式創(chuàng)新正達到新的高度。 對于上周末出現(xiàn)在VRLA夏季展會的6000多人來說,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的世界正在一步步靠近成為標準的現(xiàn)實。走在行業(yè)前沿的公司展示了各自的最新進展,與此同時新晉者也帶來了新鮮的視覺。VR和AR是否將會廣泛普及將不再是疑問,而只是什么時候?qū)崿F(xiàn)的問題。
2016-08-18 08:59:05
Pokemon Go出現(xiàn)以后,大眾對于AR(增強現(xiàn)實)技術的認知不僅僅停留在研究階段,之前為投資者所看好的廣闊市場機會也逐漸顯現(xiàn)。 不少機構(gòu)預測,在不久的將來,AR產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達到上千億美元,市場調(diào)研公司Digi-Capital研究預測,到2020年,AR市場規(guī)模將是VR的4倍以上。 為品牌帶來新的商機的同時,Pokemon Go也為普通人提供更多的掘金途徑,圍繞游戲出現(xiàn)新的品牌促銷員。 同時,隨著Pokemon Go的火爆以及市場上越來越多的AR設備進入工業(yè)領域,不少現(xiàn)有的工作模式將被改變甚至顛覆。
2016-08-17 14:25:19
北京時間8月17日消息,據(jù)外媒報道,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)等技術正在成為業(yè)界新的創(chuàng)新點,但由于計算能力有限,它們至今還沒成為主流。不過,微軟和英特爾認為自己能改變這一現(xiàn)狀,不過它們押寶的是混合現(xiàn)實技術(MR)。 今天,在英特爾的年度開發(fā)者大會上,微軟Windows設備與服務主管特里·邁爾森(Terry Myerson)宣布將與芯片巨頭達成合作,未來所有的Windows 10電腦都將支持混合現(xiàn)實應用。
2016-08-17 10:55:34
北京時間8月17日24:00,英特爾全球開發(fā)者論壇IDF(Intel Developer Forum)2016在美國舊金山召開,英特爾CEO科再奇展示了Intel最新的Alloy融合現(xiàn)實(Merged Reality)項目以及Alloy一體機,英特爾正在逐漸展露自己在虛擬現(xiàn)實領域的布局。
2016-08-17 10:01:10
蘋果 CEO 蒂姆·庫克即將任滿五周年,不少外媒都趁著這個值得紀念的時刻對他進行了采訪。近日,在接受《華盛頓郵報》專訪期間,庫克向記者透露了他對智能手機、人工智能以及 VR/AR 技術的一些相關看法。在采訪中,他重點提到了蘋果對 AR 技術的關注。他認為 AR 在未來會是一個核心技術,同時還透露蘋果目前正在 AR 領域做更多的工作 。 庫克表示“ 蘋果正在向增強現(xiàn)實領域進軍”,但除此之外不愿透露更多細節(jié)。他表示,蘋果目前只開發(fā)了一些 AR 內(nèi)容,但不排除未來也會效仿對手,推出類似谷歌眼鏡或者微軟 HoloLens 這樣的硬件設備。
2016-08-17 09:41:43
隨著VR技術的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實已經(jīng)迎來了快速發(fā)展時期,各行業(yè)都開始引入VR+的概念。而尤其以娛樂生活領域的應用最為顯著,比如旅游行業(yè),目前就已經(jīng)有很多企業(yè)引入了“VR+旅游”模式。 幾乎每個人都有過這樣的夢想,那就是可以擁有一個“任意門”,瞬間去到自己想去的地方。VR+旅游可能就是一個能夠幫助你實現(xiàn)一半“任意門”功能的模式,在VR+旅游的產(chǎn)品中,展現(xiàn)在用戶眼前的不是靜態(tài)的圖片或者動態(tài)的視頻,而是360度的全景場景,可以身臨其境的感受世界的美景,卻又能讓用戶足不出戶。
2016-08-17 09:35:58
Oculus Rift作為PC VR的領頭者,自2012年眾籌開始就收獲了大量的關注。Oculus的異軍突起主要得益于人們對于消費級VR設備的渴求,它不僅一度打破了Kickstarter的籌款記錄,隨后還獲得了Facebook的青睞。 然而,雖然Facebook的注資加快了Rift的產(chǎn)出進度,但PC端的VR設備距離普及消費者市場還有很長的路要走,這在現(xiàn)在來看也是如此。2014年的Google I/O大會為虛擬現(xiàn)實帶來了新的血液,Carboard在暗流中應運而生。
2016-08-16 10:22:08
轉(zhuǎn)眼 2016 年已經(jīng)過去了一大半,自當年 Palmer Luckey 在 Kickstarter 上為 Oculus Rift 發(fā)起眾籌已經(jīng)過去了四年,各種消費者版本的頭顯也已經(jīng)開始推向了市場。 與各廠商一開始發(fā)布的各種開發(fā)者版本頭顯相比,現(xiàn)在的產(chǎn)品已經(jīng)經(jīng)過了不少優(yōu)化和改良,這種新的計算終端形態(tài)也開始吸引越來越來多的 3A 級開發(fā)者和影視內(nèi)容制作者。 已經(jīng)取得的進展雖然不小,但卻不意味著接下來的路就會一帆風順了。要想不卡在增長瓶頸期,現(xiàn)在的產(chǎn)品還必須不斷優(yōu)化所有相關技術,提高量產(chǎn)能力。
2016-08-16 09:56:19
事實上,任何領域、產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)繁榮的景象都需要這樣一個過程——初期各家廠商各做各的出現(xiàn)產(chǎn)業(yè)碎片化,中期一家廠商出來開源做開放,最后可能出現(xiàn)一個最好的標準統(tǒng)一者。 現(xiàn)在來看也許 VR 領域要進入到第二個進度了——雷蛇 OSVR 這個開源虛擬現(xiàn)實借助聯(lián)絡互動在中國正式落地。 聯(lián)絡互動是一家專注于智能硬件的上市公司,這家公司此前在 2007 年成立,后來實現(xiàn)借殼上市,之前這家公司做過移動的 OS 系統(tǒng)——比如最早改 Android OS 系統(tǒng)貼給廠商,后來 VR 的風口來了,在今年的早些時間 7500 萬投資雷蛇 OSVR。
2016-08-16 09:37:39
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