快科技4月22日消息,繼電子競(jìng)技在2023年成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目這一重要事件之后,其在中國(guó)市場(chǎng)的消費(fèi)電子領(lǐng)域影響力正迅猛擴(kuò)散。
據(jù)洛圖科技(RUNTO)最新研究報(bào)告指出,2024年第一季度,中國(guó)大陸的顯示器在線零售市場(chǎng)(不包括如抖音、快手等社交媒體電商平臺(tái))銷售量達(dá)到209萬(wàn)臺(tái)。
值得注意的是,電競(jìng)顯示器的銷售額達(dá)到了121萬(wàn)臺(tái),較去年同期增長(zhǎng)了24.7%,占該季度線上獨(dú)立顯示器市場(chǎng)的58%,創(chuàng)下了歷史新高的滲透率。
過(guò)去三年中,電競(jìng)顯示器在整體市場(chǎng)的份額已經(jīng)翻了一番。
電競(jìng)顯示器通常具有高刷新率和快響應(yīng)時(shí)間,這對(duì)于節(jié)奏快速、畫面變化激烈的電競(jìng)游戲至關(guān)重要,可以減少拖影,提供更流暢的游戲體驗(yàn)。
此外,電競(jìng)顯示器往往還有專為游戲設(shè)計(jì)的功能,甚至堪稱“物理外掛”級(jí)的中心瞄準(zhǔn)、暗部增強(qiáng)等技術(shù),滿足了游戲玩家對(duì)高性能顯示設(shè)備的需求。
分析人士預(yù)測(cè),得益于618大促銷活動(dòng)的推動(dòng),電競(jìng)市場(chǎng)預(yù)計(jì)將持續(xù)快速增長(zhǎng),整體市場(chǎng)規(guī)模也有望迎來(lái)一次小幅度的爆發(fā)性增長(zhǎng)。
2021-2024Q1 中國(guó)顯示器線上市場(chǎng)電競(jìng)銷量占比變化
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