我一直以來的觀點(diǎn)是,在VR的演示應(yīng)用出現(xiàn)令人驚訝的情緒治療體驗(yàn)之前,我將不會認(rèn)同在虛擬世界中構(gòu)建神圣空間的觀點(diǎn)。但現(xiàn)在情況已經(jīng)發(fā)生了改變,我希望為自己和他人構(gòu)建這種空間。下面我們先回答如何建筑一個(gè)神圣空間的問題。神圣空間包含三個(gè)主要的元素:1. 邊界無論是大自然還是人工設(shè)計(jì)的空間,神圣空間與周圍普通空間之間總是存在一個(gè)邊界。這種邊界能夠?qū)⑸袷タ臻g與普通的常見空間區(qū)分開來,是一個(gè)某人進(jìn)入另一種體驗(yàn)前
2018-01-20 08:30:13
索尼公司宣布了其品牌活動的第二部,名為“Lost in Music”。該品牌宣傳活動包括現(xiàn)場音樂活動和PSVR的VR音樂視頻,均以格萊美獎提名歌手兼詞曲作者Khalid為特色?!癓ost in Music”活動將于2018年1月19日在洛杉磯舉行,為期兩天。抵達(dá)活動后,與會者將會發(fā)現(xiàn),當(dāng)他們穿過一個(gè)特別設(shè)計(jì)的入口隧道(稱為聲學(xué)船“奧德賽號”)時(shí),他將如何被包圍在聲音之中。該體驗(yàn)將采用576個(gè)揚(yáng)聲器
2018-01-18 07:39:24
盡管自動機(jī)器人能夠獨(dú)立而且出色地完成自己的任務(wù),但仍然存在需要人類介入和控制的情況。由布朗大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)家開發(fā)的新軟件能夠支持用戶通過虛擬現(xiàn)實(shí)遠(yuǎn)程控制機(jī)器人,而這將能幫助用戶沉浸在機(jī)器人的環(huán)境之中。軟件能夠通過網(wǎng)絡(luò)將機(jī)器人的手臂和抓爪,以及板載攝像頭和傳感器連接至虛擬現(xiàn)實(shí)硬件。借助手持式控制器,用戶能夠控制器機(jī)器人手臂的位置并執(zhí)行復(fù)雜的操作。用戶可以步入機(jī)器人的金屬皮膚以獲取環(huán)境的第一人稱視圖,或
2018-01-18 07:38:47
網(wǎng)絡(luò)在過去10年間給我們帶來了一系列的負(fù)面影響,如令我們彼此之間的面對面交流減少,令我們注意力跨度縮小,并且令我們產(chǎn)生了知識焦慮。如果你屬于千年一代或以上人群,你或者都也親身經(jīng)歷過這一切。但如果你確實(shí)屬于這一群體,我們生活中的許多方面仍然是保持不變。比如說我們大部分人仍然束縛與固定的時(shí)間表,起床上班,工作八小時(shí)或以上,然后下班回家。與之相比,今天的青少年在網(wǎng)絡(luò)上停留的時(shí)間更多。作為數(shù)字原生一代,他
2018-01-17 07:43:11
AiFi 希望通過一些AR應(yīng)用程序來創(chuàng)造自己的品牌,使人們能通過智能手機(jī)進(jìn)行全息自拍,這項(xiàng)功能適用于任何一款iPhone和iPad。該公司在拉斯維加斯舉辦的CES2018上展示了這項(xiàng)技術(shù),人們可使用Wonderlens和Holo Messenger應(yīng)用程序?qū)τ脩糇耘倪M(jìn)行編輯。這些APP可以實(shí)時(shí)提供用戶的AR作品,并對圖像進(jìn)行編輯。Wonderlens可以把你的形象從自拍中的背景中剪切掉,然后放在另
2018-01-17 07:42:02
繼昨天新推出的iPhone X廣告之后,蘋果今天又分享了兩個(gè)新的iPad Pro片段。這些廣告突出了設(shè)備的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能,以及使用Apple Pencil記錄筆記等。也許最值得注意的是,帶有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能的iPad Pro廣告展示了該設(shè)備如何用于想象您周圍的場景。該視頻展示了iPad Pro用戶利用AR來設(shè)想一些新的家具在創(chuàng)建室外座位區(qū)域時(shí)的樣子。下面是蘋果如何描述這款廣告的:借助iPad Pro +
2018-01-17 07:41:06
虛擬現(xiàn)實(shí)虛能夠提供比其他任何形式內(nèi)容都要更多的用戶交互,但與此同時(shí),VR內(nèi)容將用戶與現(xiàn)實(shí)世界隔離了開來。在這種情況下,用戶空間信息對理解個(gè)人行為而言變得更加重要。VR使得我們有機(jī)會收集前所未有的數(shù)據(jù)來衡量用戶行為,而這種數(shù)據(jù)需要以一種簡單的方式進(jìn)行呈現(xiàn),從而幫助我們理解用戶的參與度。通過網(wǎng)絡(luò)或移動圖表來表示數(shù)據(jù)的傳統(tǒng)方法不足以解釋在VR內(nèi)容中生成的數(shù)據(jù)。因此,我們需要新的工具和方法。這樣一款工具是
2018-01-16 08:54:19
作為史上最成功的游戲公司之一,任天堂對于游戲主機(jī)的發(fā)展有著自己的理解。他們習(xí)慣于做自己的事情。而Switch的成功,也讓他們看起來短時(shí)間內(nèi)不太可能結(jié)束這種習(xí)慣。法國任天國法國公司負(fù)責(zé)人拉姆韋(LespeNumériques)重申了公司對兩項(xiàng)技術(shù)的立場。 Lavoué表示,他懷疑VR作為主流的游戲平臺是否可行,消費(fèi)者不會想要一個(gè)不具備通用性的平臺。 4K也是如此,該公司并沒有將其看作是未來普及的平臺
2018-01-16 08:50:53
根據(jù)一份新的報(bào)告,蘋果在本周在CES會見了生產(chǎn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡所需組件的供應(yīng)商。據(jù)報(bào)道,蘋果公司的代表會見了制造AR眼鏡所需的零部件公司,但該公司并沒有提供有關(guān)會議,討論內(nèi)容或蘋果公司與哪些公司會面的更多信息。盡管缺乏有關(guān)會議的細(xì)節(jié),但該報(bào)告是另一個(gè)證據(jù),證實(shí)了之前有關(guān)蘋果正在開發(fā)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺的信息。這些信息已經(jīng)使科技行業(yè)漩渦了好幾年,但是報(bào)道的速度在過去的幾個(gè)月里已經(jīng)回升了。蘋果公司正在研發(fā)一款突
2018-01-15 08:18:47
【PConline 資訊】2016年被稱為VR元年,從事后的角度看,這個(gè)“元年”更像是資本狂歡下的假象,當(dāng)潮水退去,裸泳的參與者紛紛退場,輿論又紛紛高呼“VR已死”。不過當(dāng)我們在2017年年底再看回今年的VR市場,我們會發(fā)現(xiàn)VR不但沒死,反而過得不錯(cuò)。或許VR離主流市場還有點(diǎn)遠(yuǎn),不過在一些細(xì)分市場(比如高端游戲玩家)已經(jīng)有了不錯(cuò)的進(jìn)展。1、PSVR突破200萬大關(guān),VR打開了流行的大門?2017年
2018-01-14 10:34:05
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