【Technews科技新報(bào)】外界對(duì)于蘋(píng)果 VR 產(chǎn)品策略的關(guān)注,已經(jīng)從是否會(huì)發(fā)布相關(guān)產(chǎn)品轉(zhuǎn)變?yōu)楹螘r(shí)會(huì)發(fā)布首款產(chǎn)品,SCE 全球總裁吉田修平認(rèn)為,蘋(píng)果公司將在 2017 年發(fā)布首款 VR/AR 設(shè)備。
蘋(píng)果公司研發(fā)涉及的技術(shù)領(lǐng)域非常廣泛,該公司雖然未在 VR 和 AR 市場(chǎng)有所動(dòng)作,但是這一技術(shù)領(lǐng)域的研發(fā)已經(jīng)進(jìn)行了許多年的時(shí)間,包括申請(qǐng)多個(gè) VR/AR 相關(guān)的技術(shù)專(zhuān)利,蘋(píng)果研發(fā)部門(mén)所做的研發(fā)相當(dāng)神秘,蘋(píng)果公司更擅長(zhǎng)把新技術(shù)應(yīng)用到每個(gè)消費(fèi)者都能使用的產(chǎn)品中。VR 和 AR 市場(chǎng)處于上升期,蘋(píng)果公司往往會(huì)選擇在市場(chǎng)步入穩(wěn)定成長(zhǎng)期時(shí)進(jìn)入該市場(chǎng),現(xiàn)在就是討論蘋(píng)果是否會(huì)進(jìn)入 VR 和 AR 市場(chǎng)的時(shí)機(jī)。
SCE 全球總裁吉田修平認(rèn)為 2017 年蘋(píng)果將在 VR 和 AR 市場(chǎng)有所作為,該公司的首款 VR/.AR 產(chǎn)品有望在年內(nèi)發(fā)布,但沒(méi)有透露更多資訊。吉田修平是 VR 技術(shù)的主要推動(dòng)者,他參與了 PlayStation VR 的研發(fā),并在 2014 年 GDC 上首次向公眾介紹了這款產(chǎn)品,自 2014 年以來(lái)吉田修平多次出現(xiàn)在大眾視野中,都是與 VR 技術(shù)和產(chǎn)品有關(guān)。
暫不清楚他是否了解蘋(píng)果公司的 VR/AR 產(chǎn)品計(jì)劃,但他的預(yù)測(cè)代表了 VR 產(chǎn)業(yè)內(nèi)的一個(gè)觀點(diǎn),所有開(kāi)發(fā) VR 產(chǎn)品的公司,特別是像 Sony 這樣擁有高端 VR 設(shè)備產(chǎn)品線的公司,需要面臨的一個(gè)挑戰(zhàn)是,如何與蘋(píng)果的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng),這正是吉田修平需要考慮的問(wèn)題。
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