搜狐科技 文/王雪瑩
12月20日,暴風魔鏡在京召開“VR Evolving | 虛擬現(xiàn)實·進化”主題發(fā)布會,對外推出“3K屏概念機”Matrix一體機及VR眼鏡S1,以期借此在VR清晰度、機重以及眩暈三大阻礙上獲得更大突破。同時,暴風魔鏡也公布了自主研發(fā)的全新一代VR ROM——Magic UI 2.0和移動空間定位+手勢識別一體解決方案。
Matrix一體機與S1 VR眼鏡
據(jù)了解,Matrix一體機作為一款超輕量頭銜顯,重約230g,為提高用戶的佩戴體驗,該產(chǎn)品采用了分體式設(shè)計。在硬件方面,Matrix搭載了驍龍820處理器,采用了4GB LPDDR4內(nèi)存+雙1440x1440 dpi、706ppi屏,清晰度號稱“完爆三大主流頭顯(Oculus RIft、HTC Vive、PS VR)”。
與此同時,暴風魔鏡S1采用了菲涅爾超薄鏡片,機身重量220g比市面主流VR產(chǎn)品減輕50%以上,同時它還支持0~600°的近視度調(diào)節(jié)以及53~73mm的瞳距自適應功能,使得用戶的使用體驗得以進一步優(yōu)化。
此外,暴風墨鏡同時還發(fā)布了Magic UI 2.0和移動空間定位+手勢識別一體解決方案,該產(chǎn)品配備了多攝像頭模組,擁有6自由度inside-out追蹤功能,同時也支持26自由度手勢識別及3D建模算法。
VR寒冬還是夏天?
發(fā)布會現(xiàn)場,暴風CEO馮鑫坦言,中國以及全球市場都在經(jīng)歷資本寒冬,VR產(chǎn)業(yè)降溫是正常情況,稱其為”冬天“并不準確。在他看來,VR產(chǎn)業(yè)保持了快速增長的勢頭,“寒冬過后迎來的就是春天”。對于2017年和2018年,馮鑫給出了四點VR產(chǎn)業(yè)預言:
1、VR商業(yè)化,開始有人賺錢了;
2、應用行業(yè)化,旅游、教育、汽車、房產(chǎn)、體育等;
3、50到100萬日活成為分水嶺,進入第二級火箭;
4、所有VR巨頭全面進軍移動,一體機成為熱點。
對此,暴風魔鏡CEO黃曉杰也表達了相同觀點,“VR進化已經(jīng)到了一個臨界點,VR全民化的時代即將來臨”,在這一大背景下,市場需要一款新的VR設(shè)備作為“引爆點”,而暴風除了想提供這種硬件,更希望能搭建一個體系。黃曉杰認為,不管是國內(nèi)還是國外,2017年都預示了VR產(chǎn)業(yè)將會迎來“春天”。對于此前暴風大幅裁員這一情況,黃曉杰表示,“調(diào)整”已經(jīng)基本到位,剝離冗余業(yè)務則是為了“保證核心業(yè)務聚焦”。
黃曉杰承認,目前VR硬件產(chǎn)品的確尚未進入盈利階段。未來,VR商業(yè)模式的主流也將是收費模式,暴風也會陸續(xù)推出付費會員系統(tǒng)。關(guān)于盈利情況,黃曉杰表示暴風在效仿小米的海量微利模式,但希望未來能“通過海量銷售把成本降下來”。
“我們是在賭未來,如果可以賣到100萬臺、1000萬臺,我們在硬件上會盈利”
據(jù)悉,暴風魔鏡Matrix定價2499元,S1售價199元。同時,Matrix目前也已開始在官網(wǎng)招募體驗者,共100名,體驗價為1999元。
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