HTC宣布開設(shè)旗下子公司Vive工作室,制作第一方游戲的同時,也為第三方工作室提供發(fā)行服務(wù),面向平臺Vive VR頭戴設(shè)備。
Vive工作室的開設(shè)將讓HTC在自己的Vive平臺上擁有更多參與度,HTC表示,他們希望效仿目前的游戲主機(jī)的商業(yè)模式,打造類似的軟硬件生態(tài)。
HTC在一份媒體公告中表示:“Vive工作室將積極開發(fā)創(chuàng)作VR領(lǐng)域的關(guān)鍵內(nèi)容,包括游戲、教育、影視、設(shè)計、社交、房地產(chǎn)、體育、工具、以及其他應(yīng)用軟件,用創(chuàng)意設(shè)計為媒體、零售、醫(yī)療、娛樂領(lǐng)域帶來創(chuàng)新?!?/span>
HTC的Joel Breton將作為Vive工作室負(fù)責(zé)人,他表示,這家發(fā)行商將著重展示HTC Vive的房間尺度VR特色功能,當(dāng)前市面上只有Vive獨(dú)具的“燈塔”系統(tǒng)才能實(shí)現(xiàn)房間內(nèi)空間的360°無死角VR追蹤,也是它最具優(yōu)勢的賣點(diǎn)。
其實(shí)之前Oculus Rift就已經(jīng)上馬一個類似的項(xiàng)目了,他們有自家的發(fā)行平臺,而且還會花錢購買一些作品的限時獨(dú)占。有網(wǎng)友問HTC是否也會效仿這種做法,對此Breton并沒有給出正面回答,不過話鋒里似乎對于獨(dú)占的做法有點(diǎn)看不慣:
“每一部分內(nèi)容都會在它能發(fā)揮最大作用的地方發(fā)布,內(nèi)容應(yīng)該是開放的,應(yīng)該符合用戶的需求渠道?!?/span>
首款Vive工作室第一方發(fā)行的游戲是由Two Bears開發(fā)的《Arcade Saga》(街機(jī)廳傳說),未來的幾周內(nèi)還會有更多,明年還會有數(shù)十款。
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