如今的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,無(wú)論是Oculus Rift、HTC Vive亦或是PS VR,都需要有根數(shù)據(jù)線連接一臺(tái)小型超級(jí)計(jì)算機(jī)。這條數(shù)據(jù)線不僅限制行動(dòng),還影響用戶體驗(yàn)。
MIT計(jì)算機(jī)科學(xué)和人工智能實(shí)驗(yàn)室(CSAIL)最新研究的無(wú)線VR系統(tǒng)MoVR很可能解決數(shù)據(jù)線問題。MoVR即非藍(lán)牙也非Wi-Fi,而是用一種高頻毫米射頻波從來(lái)傳輸數(shù)據(jù),它比傳統(tǒng)裝置的傳輸速度要快很多?!?img src="http://img.mp.itc.cn/upload/20161129/268e9ba33fad42b597334666b6572f86_th.jpeg"/>
之前也有很多方法嘗試取締數(shù)據(jù)線,比如谷歌的Daydream View和三星的Gear VR,但它們不過(guò)是擁有計(jì)算功能的手機(jī)內(nèi)置在頭盔里。還有人提出了VR背包的方法,以設(shè)計(jì)更加便攜的計(jì)算機(jī)來(lái)獲取VR移動(dòng)體驗(yàn)。這些解決方法并沒有從根本上解決問題。
MoVR解決無(wú)線VR問題
VR對(duì)時(shí)間的敏感性很高,無(wú)線VR的難點(diǎn)在于如何解決延時(shí)問題。因?yàn)閂R要呈現(xiàn)高分辨率的視頻,所以它對(duì)帶寬有很高的要求。MIT的研究團(tuán)隊(duì)稱,毫米波信號(hào)的傳輸速率很高,足以實(shí)現(xiàn)無(wú)線VR Headset。
但毫米波信號(hào)也存在一些問題。它要求有直接視線,如果中間有障礙物信號(hào)就會(huì)受阻。未來(lái)解決這一問題,MIT的研究人員將MoVR設(shè)計(jì)成可編程鏡像,使信號(hào)可以繞過(guò)障礙物傳播到VR頭盔。
MoVR現(xiàn)在還僅為原型機(jī),研究團(tuán)隊(duì)希望將系統(tǒng)進(jìn)一步縮小,并且使一個(gè)空間內(nèi)的無(wú)線信號(hào)不會(huì)相互干擾。相信未來(lái)VR可以更好地服務(wù)于人。
編輯:孫小彪
參考:http://www.theverge.com/circuitbreaker/2016/11/28/13763912/mit-radio-transmission-millimeter-wave-wireless-vr
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