Oculus計(jì)劃引進(jìn)上傳功能到Gear VR上,讓用戶將它們的游戲視頻上傳到Facebook(臉譜網(wǎng)),并且允許朋友觀看并進(jìn)行評(píng)論和反饋。
通常來說,Gear VR和mobile VR存在一個(gè)普遍的問題,無論何時(shí)當(dāng)你戴上頭盔玩游戲時(shí),你的家人或者朋友陪伴著你,但是他們無法看到你真正看到的東西。很多時(shí)候,如果你是一名旁觀者,你將要么尷尬的看著某人迷失在VR頭盔的世界里,要么尷尬的試圖避免做類似的事。同樣存在無法將視頻傳輸給一個(gè)網(wǎng)絡(luò)觀眾的事實(shí),你可能會(huì)期待Twitch能有這個(gè)功能。為了滿足這些需求,Oculus已經(jīng)宣布他們將允許Gear VR用戶在今年晚些時(shí)候?qū)⑺麄冊陬^盔中的場景上傳到Facebook上。
Max Cohen是Oculus移動(dòng)部門的主管,他在Oculus Connect 3大會(huì)上說了很多:“無論何時(shí),你在VR(虛擬現(xiàn)實(shí))之外擁有的朋友要比VR之內(nèi)的多,因此我們實(shí)際上想要在今年發(fā)布視頻實(shí)時(shí)上傳的功能,你可以給Facebook上的任何人分享你在VR世界內(nèi)的體驗(yàn)?!?/p>
Cohen展示了一些Gear VR用戶可以期待的圖片。正如他們所展示的,通過Universal Menu,用戶可以給實(shí)時(shí)上傳到Facebook上的視頻點(diǎn)贊或評(píng)論,并且在隨后發(fā)布上傳視頻的用戶統(tǒng)計(jì)。
大會(huì)沒有透露更多細(xì)節(jié),比如沒有說明在玩VR游戲的時(shí)候你是否可以實(shí)時(shí)看到那些游戲統(tǒng)計(jì)中的一部分(就像當(dāng)你通過手機(jī)上傳常規(guī)的Facebook視頻時(shí)能夠看到的那樣)。我們也沒有在腦中聽到一個(gè)重要的問題的回復(fù):是否以及何時(shí)能夠看到Oculus Rift具備相同的功能?大部分游戲在PC上顯示頭盔中的場景,而且人們可以根據(jù)他們的需要隨意記錄并且上傳電腦顯示的內(nèi)容,但是Facebook的實(shí)時(shí)上傳功能現(xiàn)在僅限于移動(dòng)設(shè)備適用。
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