在今年的OC3上,Oculus展示了自己的一體機原型Santa Cruz。被很多業(yè)內(nèi)稱為“VR行業(yè)的未來”。但實際上,一體機能把電腦的硬件完全包裹到自己身體里還很遙遠(yuǎn)。不過,通過超快的60GHz無線標(biāo)準(zhǔn)WiGig,可能讓這方面得以間接實現(xiàn)。
WiGig是無線網(wǎng)絡(luò)(Wi-Fi)技術(shù)聯(lián)盟,成員包括英特爾、Broadcom和Atheros等。他們于本周發(fā)布了對于新標(biāo)準(zhǔn)的認(rèn)證過程,并期待在明年生產(chǎn)集成該標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品。通過這一技術(shù),無線網(wǎng)速度最大能達(dá)到每秒8GB,實現(xiàn)速度更快(約每秒1GB)的下載和瀏覽導(dǎo)航。這些是通過更快頻率的數(shù)據(jù)傳送,以及集中在設(shè)備之間的信號來完成的。
更快、更好的無線網(wǎng),意味著從游戲到流媒體領(lǐng)域都將受益,這對VR來說也是一個好消息。因為VR需要玩家的移動和呈現(xiàn)的體驗指尖有一個最低延遲,來保證舒適感和沉浸感。雖然目前的無線網(wǎng)絡(luò)無法提供這樣的速度,但通過WiGig的連接可能可以實現(xiàn)。
這需要一臺集成了WiGig技術(shù)的頭盔,因此在短期內(nèi),切斷HTC Vive或Oculus的那根“鞭子”(電線)仍然不太現(xiàn)實。不過一旦實現(xiàn),就可能提供PC級別VR體驗,再加上無線頭盔的自由度。在真正性能足夠強大的一體機(如Santa Cruz)面世前,這大概會是一個很有意思的中間解決方案。
不過問題在于,WiGig的信號只能覆蓋十米遠(yuǎn),這意味著無法觸及房間的每個角落,而類似HTC Vive的空間定位體驗也必須被限制在這個范圍內(nèi)。
雖然目前還沒有相關(guān)的無線VR頭盔用于連接電腦,但是已經(jīng)有手機應(yīng)用可以把游戲串流到手機屏幕上,如此一來就可以用移動端VR頭盔觀看了。并且之前QuarkVR展示的無線HTC Vive原型機,如果集成這一技術(shù)將會如何,也是非常有趣的。
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