斯坦福大學(xué)研發(fā)“金剛狼”爪,讓用戶在VR里感受物體存在
2016-10-25 09:37:29
來(lái)源:青亭網(wǎng)??
作者:freeAll
目前來(lái)說(shuō),阻止用戶在VR里獲得最大限度沉浸感的原因就在于輸入端。當(dāng)用戶想用手抓取某物而不得的時(shí)候,就會(huì)瞬間“出戲”——很多科學(xué)家和投資人都表示輸入端會(huì)是VR的下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)。
斯坦福大學(xué)的研究員Inrak Choi及其同事于Shap Lab就新打造了一臺(tái)原型產(chǎn)品,名字很形象,叫做“金剛狼”(Wolverine)。這款觸感反饋設(shè)備聲稱(chēng),在人試著于VR里抓取虛擬物體的時(shí)候,可以模擬真實(shí)的阻力。
金剛狼首先會(huì)連到用戶的拇指,然后把另外三根拉桿連接到除了小指外的手指。用戶擠壓的時(shí)候,低能耗的滑動(dòng)剎車(chē)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)人們?cè)赩R里抓取物體的維度來(lái)提供相應(yīng)的阻力。說(shuō)白了就是讓用戶感覺(jué)抓住某件物體的時(shí)候有實(shí)際的感覺(jué)。三根拉桿的定位功能甚至能模擬不同形狀物體的抓取。
此外,它支持藍(lán)牙,重量較輕,耗能也低,所以可以在無(wú)線的情況下實(shí)現(xiàn)較長(zhǎng)時(shí)間的使用。
實(shí)際上,在觸感領(lǐng)域已經(jīng)有很多類(lèi)似的設(shè)備在開(kāi)發(fā)中,比如微軟的觸摸模擬設(shè)備和Dexmo的觸感外骨骼。
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