增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)、混合現(xiàn)實(MR)和虛擬現(xiàn)實之間有一些細(xì)微的差異,不過正如許多人包括Metavision所期待的,接下來的產(chǎn)品將會融合并能給我們一個實現(xiàn)全部功能的頭顯平臺。如果加拿大公司Vrvana成功做出了AR和VR頭盔,這種融合很可能明年就能開始。
Vrvana公司Totem頭盔的功能在演示中展示了一本滿是二維碼的手冊,頭盔可以識別二維碼里的數(shù)據(jù)并基于數(shù)據(jù)放映全息圖像。這不是什么新東西,這些全息圖像目前也沒有交互功能,不過外媒Tom's Hardware的編輯Kevin Carbottel拿到了一份演示文件,并發(fā)現(xiàn)最后一頁的內(nèi)容是最吸引人的:
最后一頁的亮點是一架直升機(jī),當(dāng)我想冊子翻完了的時候,Vrvana公司CEO Bertrand Nepveu 再一次讓我大開眼界。他遞給我一臺Xbox 360控制器然后說,“想讓直升機(jī)飛起來嗎?”他拿走二維碼,直升機(jī)在我面前起飛了。我可以讓這個3D模型直升機(jī)飛到房間的任何位置(除了我站立的位置)。直升機(jī)觸到了天花板或飛到了桌子底下。當(dāng)我開始控制時,Nepveu點擊空格鍵將環(huán)境轉(zhuǎn)換成了全面VR。
Totem頭盔擁有幾個令人印象深刻的亮點:首先,Totem頭盔擁有一個1440P的顯示器,可以提供刷新率為75Hz 的1280 x 1440分辨率。這一點比Oculus Rift, HTC Vive和PSVR都要好。
此外,Totem的視野范圍為120度。這比Vive多了10度,比Oculus、PSVR以及大部分頭顯設(shè)備都要多20度。視野范圍目前沒有標(biāo)準(zhǔn)測量方法,但是Totem頭盔比市場的其他產(chǎn)品出現(xiàn)得要早,除了少數(shù)神奇的寬屏幕產(chǎn)品,如StarVR,Totem頭盔還沒有做到比這些產(chǎn)品的視線范圍寬。
不過為什么要在此止步呢?Totem還提供兩個1440p 穿透式相機(jī),這樣你就能看到周圍的場景。相機(jī)與屏幕的分辨率是一樣的,所以一切看起來都是一致的。用戶無法體驗到像HoloLens這樣的混合現(xiàn)實頭盔所提供的眼球分辨率,不過這不太重要,除非你需要閱讀很小的字體。
Totem不僅是做混合現(xiàn)實。Metavision公司的Ryan Pamplin表示,我們肯定能看到一個頭顯設(shè)備可以在這些各種現(xiàn)實之間穿越。Vrvana希望能讓這樣的設(shè)備在更短時間內(nèi)問世。
不過,當(dāng)看不到周圍的環(huán)境且你只有一個頭盔設(shè)備時,如何避免與旁邊的人和物發(fā)生碰撞呢?即使相機(jī)沒有為你顯示任何東西,但這些相機(jī)不會因為你在VR體驗中就停止工作。Vrvana開發(fā)了一種叫BeSafe的軟件解決方案,這個軟件利用位置追蹤來防止你和他人受傷。據(jù)悉Vrvana在爭取Lighthouse的認(rèn)證,這樣Totem就能利用Lighthouse與HTC Vive所支持的任何游戲兼容了。
大部分如Totem這樣處于劣勢的公司希望能在一個艱難的市場中占據(jù)領(lǐng)先位置,而他們將面臨一場異常艱苦的戰(zhàn)役。當(dāng)你與索尼、Facebook、微軟和HTC這樣的大公司競爭時,只有一款吸引人的產(chǎn)品是不夠的,你需要資金來制造、需要有吸引消費者購買的軟件目錄。Vrvana在他們的戰(zhàn)略下可能會有機(jī)會成功,因為他們的產(chǎn)品還能兼容OSVR,并且他們似乎希望能讓平臺上的開發(fā)工作更容易。
但讓我們了解一些壞消息:Totem售出了由50個零件組成的預(yù)售產(chǎn)品,這個產(chǎn)品版本價格竟然為5000美元(約合人民幣34000元)。Vrvana希望產(chǎn)品一開始能向企業(yè)銷售,因為5000美元對公司來說是一筆小數(shù)目,而且目前僅用Totem價格的一半就能買到HoloLens,不過Vrvana希望能降低價格并推出一個每個人都買得起的版本。
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