這幾年,AR/VR 被炒的非?;?,然而,消費(fèi)者貌似并不為此買單,早在 9 月初我們就報(bào)道 僅 0.3%的 Steam 用戶擁有高端頭顯 。相信每個(gè)人都有一個(gè)疑問,那就是 VR/AR 到底什么時(shí)候才能真正爆發(fā)?近日,在高通 5G 峰會(huì)上,高通的技術(shù)總監(jiān) Matt Grob 給出了他的答案——5G 時(shí)代之前不可能。
Matt Grob 表示,“5G 將可以讓我們?cè)谌我庖粋€(gè)地方直播高質(zhì)量的 360 度 VR 內(nèi)容。當(dāng)你可以在數(shù) G 速度、低時(shí)延、廉價(jià)的網(wǎng)絡(luò)連接下傳輸內(nèi)容,你就可以發(fā)揮云處理的最大潛力。這樣 Magic Leap 這樣的公司就能夠把好萊塢質(zhì)量的圖形畫面實(shí)時(shí)傳輸?shù)降拇罅康挠脩羰稚??!薄坝辛?5G,我們可以在一個(gè)城市街區(qū)中支持超過 10 萬(wàn)個(gè)高速視頻連接,這樣所有人都可以擁有 VR 和 AR 體驗(yàn)?!?/p>
據(jù)了解,僅僅只是一段未壓縮的 1440p 90hz 視頻流(注意,這還不是數(shù)據(jù)量更大的全景視頻)的數(shù)據(jù)量高達(dá) 8Gb 每秒。而目前即便是高端的千兆路由器也滿足不了這樣的帶寬需求。為此,圖像必須在壓縮之后再進(jìn)行傳輸。然而壓縮和解壓的過程會(huì)增加 80 毫秒左右的延遲,必然造成眩暈感。因此,升級(jí)到 5G 網(wǎng)絡(luò)變成了目前可行的方法之一。
Grob 表示,該技術(shù)將會(huì)讓公司企業(yè)打造“超越 4K”的娛樂體驗(yàn)。為此,他表示,“就算是有更加先進(jìn)的一體化頭顯,VR 和 AR 在 5G 時(shí)代來臨之前都不會(huì)成為大眾消費(fèi)品?!?/p>
另外,在本屆 5G 峰會(huì)上,高通還發(fā)布了全球首款 5G 調(diào)制解調(diào)器:驍龍 X50,旨在支持早期的 5G 實(shí)驗(yàn)。
具體來說,高通驍龍 X50 5G 調(diào)制解調(diào)器支持在 28GHz 頻段毫米波(mmWave)頻譜的運(yùn)行。其采用支持自適應(yīng)波束成形和波束追蹤技術(shù)的多輸入多輸出(MIMO)天線技術(shù),在非視距(NLOS)環(huán)境中實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定、持續(xù)的移動(dòng)寬帶通信。它能提供最高 5Gbps 的下載速度。作為對(duì)比,當(dāng)前 4G 技術(shù)的平均下載速度為 13.5Mbps, 也就是說 X50 提供的下載速度是 4G 調(diào)制解調(diào)器的 4000 倍。
驍龍 X50 5G 調(diào)制解調(diào)器預(yù)計(jì)將于 2017 年下半年開始出樣。集成驍龍 X50 5G 調(diào)制解調(diào)器的首批商用產(chǎn)品則將于 2018 年上半年才能推出。
而在 5G 的商用上時(shí)間或更晚,根據(jù)此前報(bào)道,韓國(guó)正在準(zhǔn)備在 2018 年率先推出 5G 網(wǎng)絡(luò)。而美國(guó),英國(guó)和中國(guó)則計(jì)劃在 2020 年實(shí)現(xiàn) 5G 網(wǎng)絡(luò)商用。
不得不說,5G 的普及速度并不算慢,但與發(fā)展更為迅速的 AR/VR 相比,其速度還是慢了點(diǎn)。而最近 VR 資本寒冬的來襲是不是也可以解讀為投資者已經(jīng)等不及了?
- QQ:61149512