Oculus在這周的Oculus Connect 3開發(fā)者大會(huì)上的主旨展開階段動(dòng)作不小;而他們?nèi)涨案紝⒛贸?00萬美元,替開發(fā)者支付使用虛幻引擎開發(fā)的費(fèi)用。
正常來說,只要使用虛幻引擎,則所有開發(fā)者必須將他們的游戲財(cái)政收入的5%支付給引擎開發(fā)者,后者可以獲得每款游戲最大250,000美元的收入。因此Oculus的這一行為可謂讓開發(fā)者“喜聞樂見”——遑論虛幻引擎現(xiàn)在本來就是VR開發(fā)的必備品之一。
盡管通常來說游戲開發(fā)成本在近些年在逐年減少,但依然存在財(cái)政問題。比如虛幻引擎最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Unity,使用它來開發(fā)成本就低得多且產(chǎn)品更平易近人。就像和虛幻一樣,Unity和Oculus之間也有緊密的聯(lián)系和相互影響,而且Oculus之前也在VR開發(fā)團(tuán)體萌芽階段向其提供了免費(fèi)的開發(fā)許可。
然而,盡管虛幻引擎開發(fā)者們的前景似乎如同宣布的表面上說的那樣美妙,關(guān)于Oculus如何支付虛幻引擎的費(fèi)用和具體的限制條款沒有更多細(xì)節(jié)。比如,關(guān)于這筆資助是否適用于那些已經(jīng)在這次宣告會(huì)之前登陸Oculus 商店的開發(fā)者沒有給出任何細(xì)節(jié)??赡芩麄冎幌牖ㄙM(fèi)金錢吸引新開發(fā)者進(jìn)入這個(gè)生態(tài)系統(tǒng),在這種情形之下,已經(jīng)進(jìn)入Oculus商店的虛幻引擎開發(fā)者不會(huì)獲得資金。資助行為要持續(xù)多長時(shí)間同樣沒有任何細(xì)節(jié),或許他們想要資助是永久的。我們已經(jīng)在聯(lián)系Oculus以求證實(shí)。
- QQ:61149512