當(dāng)各位老司機(jī)興致勃勃將網(wǎng)上下載的VR資源放到手機(jī)里,抄起VR眼鏡直接進(jìn)入全景視頻世界,結(jié)果一般都會(huì)令人失望:沉浸感是足夠了,只是這渣畫面實(shí)在是太辣眼...
雖然這鍋VR眼鏡得背,但是全景視頻的質(zhì)量也極大地影響著用戶體驗(yàn)?,F(xiàn)在越來越多的360相機(jī)支持4K視頻拍攝了,然而由于網(wǎng)絡(luò)帶寬問題,現(xiàn)在大部分用戶都無法享受高清的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
不過專注云技術(shù)多年的VR視頻公司Pixvana,今日發(fā)布了視場自適應(yīng)直播(FOVAS)技術(shù)的SPIN 360視頻平臺(tái),可以用最小的帶寬為大家?guī)砀痈咔宓腣R世界,最高居然可以達(dá)到驚人的10K效果!
據(jù)POPPUR了解,Pixvana公司研發(fā)出FOVAS技術(shù),目的是為了解決VR視頻備受吐槽的分辨率問題。精通云技術(shù)的Pixvana發(fā)現(xiàn):其實(shí)大家沉浸在360度世界時(shí),實(shí)際上我們的仍然只是眼前的影像,身后的畫面無論多么精彩都是沒辦法同時(shí)觀看到。于是他們對視頻進(jìn)行這樣的處理:
把視頻分成不同的視場部分,把用戶從不同角度看到的視頻分開來傳輸;
當(dāng)用戶轉(zhuǎn)頭的時(shí)候,視頻會(huì)切換成相應(yīng)角度的畫面,而剛剛還在看的畫面就不會(huì)占用帶寬了。
視場自適應(yīng)直播(FOVAS)技術(shù)
經(jīng)過這些步驟,視頻實(shí)際傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量將會(huì)大幅度減少,同時(shí)還不會(huì)影響用戶眼前的觀看體驗(yàn)。Pixvana的研究人員表示,利用FOVAS技術(shù)來播放10K視頻可以減少70%的數(shù)據(jù)傳輸量,因此在帶寬不變的情況下,VR玩家將會(huì)得到最理想的視頻畫質(zhì)。
為了方便大家使用,Pixvana還提供了Open Projection Format格式,幫助視頻發(fā)布者將他們的內(nèi)容分成多視圖格式(一共30個(gè)),讓VR用戶瞬間擺脫AV畫質(zhì),重新?lián)肀Ц咔迨澜纾?/span>
不過FOVAS技術(shù)目前只能在線播放使用,兼容的應(yīng)用會(huì)在近期內(nèi)登陸Steam,而播放器正式上線的話估計(jì)要等到2017年了。曾經(jīng)的VR視頻就像被“神秘的模糊力量”所籠罩住,而FOVAS技術(shù)的到來似乎要讓大家完全擺脫“馬賽克”了!
(原標(biāo)題:渣畫質(zhì)看吐了?VR黑科技拯救AV畫質(zhì):干掉馬賽克)
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