據(jù)Computerworld網(wǎng)站報道,虛擬現(xiàn)實和游戲在改變PC的生產(chǎn),并推動新型顯存的開發(fā)。
三星高管Jin Kim 本周在Hot Chips會議上表示,大多數(shù)顯卡使用的GDDR5顯存后續(xù)產(chǎn)品——GDDR6,將于2018年被應(yīng)用在顯卡中。GDDR6將是一種更快和更節(jié)能的顯存。GDDR6數(shù)據(jù)傳輸速率為14Gbps,高于GDDR5的10Gbps。
雖然三星計劃2018年GDDR6將被應(yīng)用在顯卡中,新顯存通常需要相當(dāng)長一段時間才能上市銷售,因此上述估計可能過于激進。顯卡需要針對新顯存重新設(shè)計,元器件需要認證和測試,這都需要時間。
虛擬現(xiàn)實和游戲等應(yīng)用對顯卡要求相當(dāng)高。Oculus Rift和HTC的Vive等虛擬現(xiàn)實頭盔只支持高端顯卡。雖然能耗低,GDDR6將有助于提高顯卡的性能。
Computerworld表示,對更高性能的要求已經(jīng)在改變著顯卡。HBM 和GDDR5X等新型顯存,已經(jīng)被應(yīng)用在AMD和英偉達新發(fā)布的顯卡中。
采用HBM和其他新型顯存的顯卡價格仍然相當(dāng)高。但GDDR 6——與GDDR5相似,可以應(yīng)用在低價顯卡中。顯卡由GDDR5換用GDDR6或GDDR5X,比換用HBM更容易。
很顯然,三星支持GDDR6,對手美光支持GDDR5X。英偉達GeForce GTX1080顯卡采用GDDR5X顯存。三星還支持HBM。
Computerworld稱,顯卡數(shù)據(jù)傳輸速率也在提升,推動了對速度更快顯存的需求。更快的顯存有助于顯卡更快地處理圖形,然后將圖形通過英偉達NVLink或PCI-Express 4.0等更快的連接技術(shù)發(fā)送給內(nèi)存、中央處理器和存儲設(shè)備。
芯片制造技術(shù)的發(fā)展也為新顯存制造了需求。部分基于英偉達Pascal和AMD Polaris架構(gòu)的最新顯卡芯片,采用包括FinFET在內(nèi)的新工藝制造。
HBM和GDDR6等新型顯存面向這類新發(fā)布的顯卡芯片,GDDR5顯存則面向采用老舊制造工藝的顯卡芯片。
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