據(jù)外媒報道,Google此前公布的VR移動平臺Daydream會在未來幾周內(nèi)推出,與新一代Android手機,VR設備和控制器共同發(fā)布。他們也在默默地其他公司合作,將推出數(shù)十款應用。同移動VR領域飽受好評的Gear VR相比,一個基于Android系統(tǒng),面向眾多手機廠商開放,一個與三星合作獨家定制,盡管Daydream還無法看到具體樣子,但VR移動平臺之戰(zhàn)似乎很快就會上演。
今年5月份,Google發(fā)布了VR移動平臺Daydream,包含三個部分:智能手機、頭盔和手柄,以及應用。手機部分,Google會設立一個針對手機的VR認證,手機需要符合一定的標準才能搭載Daydream,如屏幕、傳感器等。應用方面,Goggle會為認證的手機提供Android VR Mode,既能對應用進行優(yōu)化和性能提升,也包含類似于Oculus Home的主界面,被稱為Daydream Home。
目前來看,Gear VR在移動VR領域獨占鰲頭,雷鋒網(wǎng)在五月份曾發(fā)文章指出 ,Gear VR在四月份突破百萬用戶大關,日均使用時長為25分鐘。 正如所預期的那樣三星不久前發(fā)布最新產(chǎn)品,小幅度地做了一些提升。元代碼創(chuàng)始人Nada曾在公開課中表示,兩者的相同點很多,如設計語言、底層邏輯、算法、規(guī)格等都很接近,尤其是Daydream會統(tǒng)一手機配件,但大部分手機里的頂尖零部件還是三星生產(chǎn),所以Gear VR更有優(yōu)勢。
不過,Daydream讓其他手機廠商進入到移動VR,這對VR的普及顯然更好一些。
最近,在科隆游戲展上,外媒UPLOAD向Oculus產(chǎn)品副總裁Nate Mitchell問到有關Gear VR和Daydream的競爭關系。Nate表示,與三星合作,對硬件方面有大量的投入,并實現(xiàn)了優(yōu)質(zhì)的VR體驗,這只是對三星的手機提供支持,而Google要面對更多的手機,這將變得更難。
在他看來,Google可能要面臨搭載了Daydream的多樣Android生態(tài)系統(tǒng),具體來說,他認為碎片化可能是個大問題。Google如果只針對采用OLED屏的手機,這將縮小他們要支持手機的范圍,但對于第一次發(fā)布移動平臺的Google來說,他們還是會有很多挑戰(zhàn)。
其實,Daydream一公布網(wǎng)友們便開始討論這個話題,在Reddit上,一則網(wǎng)友留言認為Daydream比Gear VR有優(yōu)勢,主要有以下幾個方面:
研發(fā)的時間長;未來可能得到Project Tango的支持;
普及性高,Android設備用戶超過十億,chrome目前在瀏覽器市場占有最大的份額,而且Google似乎有意將Daydream、Chrome和Android整合在一起;
最后是開放性,Gear VR很難讓其他開發(fā)者做一些改變,如Home的背景,應用的布局等等。
外媒Digital Trends認為Daydream可能是Gear VR的噩夢。 對于三星和Oculus最好的辦法可能是使用Daydream的標準,同時再打造一個全新的Gear VR。顯然,因為三星已經(jīng)和Google建立合作,會推出支持Daydream的手機,而是否有新的頭顯還不得而知。但如果Oculus能放棄軟件,而專注于硬件自然是聰明的舉措,但Facebook則更想要主導權(quán)。
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