北京時間8月19日消息,據(jù)外媒報道,在IDF 16大會上,英特爾再次展現(xiàn)了自己的雄心壯志,對公司未來做了縝密的規(guī)劃,不過觀眾的驚呼背后,卻潛藏著一個巨型的定時炸彈——英特爾在顯卡上的孱弱實力可能會毀掉它們在VR和AI領域的努力。
手上無“兵”可用
2009年,英特爾放棄了Larrabee GPU的開發(fā),而這款GPU是它們沖擊PC游戲市場的重器。自此,英特爾拱手讓出了GPU市場。時過境遷,當英特爾開始轉(zhuǎn)向VR和AI市場后,許多業(yè)內(nèi)人士認為它們手上已經(jīng)無高性能GPU可用了,而此類GPU是VR和AI市場的定海神針。
在本次IDF 16大會上,圍繞VR和AI侃侃而談的英特爾至少還講到了自家的CPU和FPGA(現(xiàn)場可編程門陣列),但他們卻壓根沒提GPU的事,這不禁讓人懷疑芯片巨頭產(chǎn)品線的完整性。
繼續(xù)走集成顯卡之路
誠然,由于精力分配有限,英特爾在GPU行業(yè)從來沒享受過登頂?shù)目旄校鼈儏s從未放棄自己在集成顯卡上的努力。最近,它們就展示了新一代Kaby Lake處理器上的集成顯卡,這塊顯卡已近可以支持現(xiàn)下火熱的4K標準。
至于AI的火力支援產(chǎn)品,英特爾則為我們帶來了名為Xeon Phi最新芯片(脫胎自Larrabee)。其實這已經(jīng)是第三代Xeon Phi了,其代號為“Knights Mill”,劍指該領域中的最大廠商英偉達。由于使用了FPGA技術,這款芯片可以根據(jù)機器學習任務的不同,進行單獨的編程。
這也就意味著,英特爾認為在自己的AI征程中,純種的GPU并不重要。
GPU真的不重要嗎?
“其實,高性能電腦需要的并不是GPU,它們迫切需要提高并行應用的性能,而想達到這一目標,方法多得很?!庇⑻貭枖?shù)據(jù)中心解決方案部門副主席簡森說道。
不過事實恐怕沒那么簡單,在多媒體應用上,一塊強悍的GPU還是很有用的。如果英特爾能手握英偉達或AMD的顯卡技術,該公司在AR和VR領域的存在感就會強很多。在普通應用上,英特爾的CPU的能力還不錯,但如果涉及到像HTC Vive或Oculus Rift這樣的高端VR產(chǎn)品,用戶還是會乖乖購買英偉達或AMD的顯卡。
Tirias Research的主任分析師麥克格雷格表示,如果英特爾手上能有個像樣的GPU,它們就能將AI、游戲、VR和AR一網(wǎng)打盡。不過英特爾已經(jīng)盡力了,它們在該領域確實花了不少錢和精力。
此外,麥克格雷格認為,英特爾對協(xié)同處理器這一概念并不感冒,它們就喜歡那種融合式的大一統(tǒng)產(chǎn)品。
雄心勃勃的英特爾誓要在VR和AI領域打出一片天地,但缺乏了高性能GPU的它真的能撬動英偉達和AMD在該領域的寶座嗎?恐怕等待它的又是一場惡戰(zhàn)。
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