上個月阿里巴巴在淘寶造物節(jié)上為我們演示了在VR環(huán)境下的購物方式,用戶佩戴VR頭顯進(jìn)入虛擬商鋪選購商品,能更好地了解產(chǎn)品信息,只可惜當(dāng)時的支付環(huán)節(jié)依舊要回到現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行。而據(jù)最新消息顯示,螞蟻金服方面將推出 VR 支付技術(shù) VR Pay,能讓用戶在 VR 環(huán)境中完成付款,完善整個 VR 購物體驗(yàn)。
據(jù)了解,加入VR Pay功能后,用戶在下單時眼前會出現(xiàn)一個 3D 形態(tài)的支付寶收銀臺,用戶根據(jù)所戴 VR 頭顯的操作特點(diǎn),通過凝視、點(diǎn)頭、手勢等控制方法登陸支付寶賬戶,并輸入密碼并完成交易。
該技術(shù)據(jù)說是由螞蟻金服內(nèi)部的F工作室完成,該工作室成立于今年年初,是一個 7 人團(tuán)隊,團(tuán)隊目標(biāo)就是解決 VR 環(huán)境下的實(shí)時支付問題,完成 VR 購買體驗(yàn)前的后銜接。
F 工作室的相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,雖然目前市面上的 VR 頭顯品類繁多,操作方式也不同,但在 VR 交互的本質(zhì)上是相同的,這也保證了 VR Pay 廣泛的適配性。而該技術(shù)的主要難點(diǎn)在于如何簡化 VR 支付界面的操作步驟,以及 VR 支付的安全性問題,目前 VR Pay 的安全性已經(jīng)達(dá)到了移動端支付寶的級別,F(xiàn)工作室還透露未來可能還會加入生物識別技術(shù)。
經(jīng)過了大半年時間的研發(fā),VR Pay很可能成為全球首個實(shí)現(xiàn) VR 支付功能的 VR 產(chǎn)品。相比之下,此前推出 VR 百貨應(yīng)用App的eBays,以及試圖將旗下12000種商品搬到虛擬空間里展示并出售的澳大利亞零售商 Myer,則依舊需要通過智能手機(jī)等支付方式完成付款。
雖然 VR Pay 解決了 VR 購物的虛擬支付問題,然而該技術(shù)的前景還不好說。不可否認(rèn),VR支付對于 VR 購物而言是一項(xiàng)重大的優(yōu)化,但我們也知道目前 VR 購物體驗(yàn)更多還是以測試為主,其市場化的道路還需要一定的時間,甚至 VR 購物最終是否能夠改變傳統(tǒng)電商模式的格局也還有待考證。
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