VR的下一步大躍進!英偉達擁抱SMI眼部追蹤
2016-07-21 10:35:00
來源:魔多VR??
作者:佚名
當VR眼鏡配備眼動儀的時候,VR的下一個大的飛躍就會到達。眼動儀的加入會使得計算機優(yōu)化那些進入到你眼睛的圖片,你集中注意力看,會看到更細節(jié)的東西。該技術被稱為"Foveated rendering"(視網膜中央凹渲染),它將要被開放,使得VR能夠在更低成本的情況下搭配更先進的技術。這可能是第二代VR眼鏡的關鍵技術,該技術可能會成為市場主流。
在下周的阿納海姆SIGGRAPH計算機圖形大會上,NVIDIA將要展示其最新研究的視網膜中央凹渲染技術,通過SensoMotoric Instruments(SMI)(肌肉運動儀器),眼睛能夠追蹤圖形。我們已經看過SMI的最新的眼動儀,他們說速度足夠快,能夠趕上最快的眼球運動。NVIDIA 還進行了感性研究,結合SMI跟蹤技術的深度觀察作為研究的新方法,以確定人們能夠看到他們周圍。
“我們的研究人員隨后根據這些觀察數據,設計了一個新的渲染算法,無論是增加視網膜,還是減少渲染,都沒有任何明顯的視覺質量下降,”NVIDIA副總裁David Luebke 在一份聲明中說。
視網膜中央凹渲染把最詳細的渲染圖像呈現在你的視野中心。隨著外圍的細節(jié)處理減少,計算機可以釋放資源做其他事情。這意味著硬件成本更低但可以做得更多。同樣的,性價比較高的硬件可以做更多的事情。對于消費類硬件這是顯著的收益,早期的測試表明,它還會顯著地提高VR體驗。這意味著,SMI眼動追蹤技術,可能會是NVIDIA的重大改進的基礎技術,也可能會是第二代VR眼鏡的主要組成部分。
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