游戲手柄新出路?小米游戲手柄搭上了VR快車
原創(chuàng)
2016-08-12 10:23:26
來源:釘科技??
作者:驚鴻
[釘科技訊]盡管手游和PC游戲兩強(qiáng),但是游戲主機(jī)也正在慢慢解凍,也誕生了很多游戲盒子,游戲手柄的廠家。實(shí)際上,很多游戲手柄除了配合游戲盒子玩之外,也逐步搭上了VR的快車。
VR是下一代的計算平臺已經(jīng)毋庸置疑,尤其是游戲娛樂更是VR產(chǎn)業(yè)角逐的高點(diǎn)。在絕大多數(shù)VR的展臺體驗(yàn)的都是各種游戲,或者射擊類、或者運(yùn)動健身類、賽車飛行類,體驗(yàn)者絡(luò)繹不絕。
但是,當(dāng)前VR在交互和操控體驗(yàn)上是一個門檻,仍需要借助外設(shè),比如飛行模擬空戰(zhàn)座椅, VR 飛行器,虛擬現(xiàn)實(shí)跑步機(jī),觸感背心,槍械,游戲手柄等。
就在昨天IDEALENS中國發(fā)布會現(xiàn)場,筆者除了感受這款VR一體機(jī)的獨(dú)特魅力之外,另一款搭配的設(shè)備同樣亮眼,那就是小米游戲手柄,看來,小米又搭上VR的快車了。
結(jié)合釘科技(微信:dingkeji2015)記者現(xiàn)場的體驗(yàn)來看,VR一體機(jī)配合手柄讓交互有所提升,不過,需要提前熟悉手柄的按鍵,以免帶上VR眼鏡后不知道如何操作。實(shí)際上,借助外設(shè)的交互操作是VR落地的重要一步,但是,未來還需要更進(jìn)一步的提升,比如采用視網(wǎng)膜交互,那樣更能感受到身臨其境。屆時,游戲手柄與VR的搭配是否存在?手柄是不是過度產(chǎn)品?需要時間驗(yàn)證。(文章來自釘科技,轉(zhuǎn)載請注明出處)
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