雖然 VR 是以視覺為主的,但是總有人想在觸覺等方向上進(jìn)行擴(kuò)展。
Striker VR 就是在觸覺方向擴(kuò)展的團(tuán)隊(duì)之一,該團(tuán)隊(duì)近日其向外界展示了最新的仿真觸覺槍 Infinity v1 。
Infinity v1 主要是從聲音和后坐力方面對射擊模式進(jìn)行模擬,除了常規(guī)武器的射擊效果外,Infinity v1 還可以模擬一些假想的未來武器特效,比如電磁武器充能效果。
這并不是第一款槍型 VR 控制器,但這是迄今為最酷的 VR 配件之一。
此前愛范兒曾報(bào)道過 Sony 推出的 VR 槍式控制器 ——Aim Controller。
并不像槍的外形再加上球形頭部,看很容易讓人聯(lián)想到是從早年的 PlayStation Move 進(jìn)化而來。
而這種外觀讓人實(shí)在無法提起興趣,拿起的瞬間讓人想到的不是持槍沖鋒前線,而是拿著小魔仙的仙女棒去代表月亮。
而 Infinity v1 則不同,根據(jù)此前 Striker VR 公布的設(shè)計(jì) DEMO 來看,該設(shè)備可能通過一根傳動(dòng)桿來實(shí)現(xiàn)槍械的后坐力模擬,可以模擬單發(fā)、連發(fā)等形式。
雖然限制于材料,手持質(zhì)量可能會(huì)輕一些,但沖擊感應(yīng)該是無需質(zhì)疑的。
Striker VR 表示目前所使用的還是外置定位器,但是正在計(jì)劃為設(shè)備提供不同的追蹤系統(tǒng)支持。
比如現(xiàn)在已經(jīng)支持 PhaseSpace 和 Sixense STEM 兩套追蹤系統(tǒng),未來還將加入 Valve Lighthouse、Oculus Constellation 和 PlayStation Move 等系統(tǒng)。
目前 Striker VR 尚未計(jì)劃推出消費(fèi)者版本,在其規(guī)劃中年內(nèi)會(huì)推出 Infinity v1 的開發(fā)者套件,套件包含觸覺槍、SDK 工具等。
Striker VR 開玩笑的說:“Arena Infinity 觸覺槍僅是 VR 外設(shè)邁向繁榮的第一步,而這些外設(shè)將為 VR 游戲創(chuàng)造無限可能?!?/p>
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