里約熱內(nèi)盧奧運(yùn)會(huì)就要召開了,對于VR愛好者們來說這屆奧運(yùn)會(huì)有著特殊的意義,即主委會(huì)宣布以8K分辨率采用VR直播的形式播放開閉幕式。不禁讓人驚嘆,是不是要換臺(tái)8K電視的沖動(dòng),看著手上的2K手機(jī)和VR眼鏡頓時(shí)滋生怎么玩的趕腳。
當(dāng)2K分辨率成為主流的時(shí)候,4K技術(shù)已經(jīng)在領(lǐng)跑,現(xiàn)在8K已不是新鮮事了,科技進(jìn)步,讓我們的眼睛大飽眼福。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在領(lǐng)航我們的視覺,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界里,一場關(guān)于視覺的饕餮盛宴正在進(jìn)行。以往常用看到毛細(xì)孔來形容一個(gè)美女的皮膚吹彈可破,在8K分辨率面前,的確是做到了。
從2K到4K再到8K的過渡,通過硬件性能及技術(shù)上都能找到解決方案。但對于人體自身的視覺系統(tǒng)來說,當(dāng)前卻沒有一個(gè)好的兼容方案。在全景范圍下,肉眼只能看到當(dāng)前的景象,對于遠(yuǎn)景卻需要改變視距來調(diào)整,而當(dāng)前的游戲分辨率遠(yuǎn)景往往是馬賽克君的天下。有在現(xiàn)場體驗(yàn)過VR游戲demo的小伙伴都能感同身受,遠(yuǎn)處的山和樹都是模糊的,誠然和現(xiàn)有的VR頭顯主流分辨率還是2K有關(guān),如果強(qiáng)行將分辨率從2K刷新到8K會(huì)產(chǎn)生什么樣的反應(yīng)呢?
分辨率的增加不僅僅是硬件性能提升這么簡單,隨之帶來的還要有相應(yīng)的VR內(nèi)容配套以及交互體驗(yàn)反饋等等,最終整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)都離不開我們,即VR體驗(yàn)者來親身驗(yàn)證。現(xiàn)實(shí)的反饋就是,在分辨率瞬間改變急劇提升的時(shí)候,也往往是人體暈動(dòng)癥發(fā)作之時(shí)。這也違背了視覺平緩過渡的原則。
我們一直忌諱的人體暈動(dòng)癥一直捆綁了體驗(yàn)者的自由,雖然第一視角及第三人稱視角都已運(yùn)用,但在虛擬現(xiàn)實(shí)中視角被鎖定無法360度旋轉(zhuǎn)環(huán)看的現(xiàn)象還是時(shí)有發(fā)生。而面對一個(gè)不斷運(yùn)動(dòng)的物體,體驗(yàn)者還不能跟隨著進(jìn)行無限同步移動(dòng),受限于場地空間大小以及技術(shù)等原因,或者是以原地同步移動(dòng)來代替。
腦后方是虛擬現(xiàn)實(shí)的盲區(qū),人天生的第六感還沒有被開發(fā)出來,我感覺腦后有人在偷窺,當(dāng)體驗(yàn)者有頻繁想向后看的沖動(dòng)時(shí),當(dāng)前的VR設(shè)備及內(nèi)容應(yīng)用還沒有做好準(zhǔn)備。說不定,在8K的環(huán)境下,往后看還是綠色或藍(lán)色的空間限定區(qū)限。
(原標(biāo)題:VR領(lǐng)航視覺:到了8K后可以告別馬賽克君嗎 鏈接:http://www.913vr.com/news/vrindustrynews/20160803/4960.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral)
- QQ:61149512