AR/VR業(yè)新技術頻出,近來一個名為交互性動態(tài)視頻的新技術又引發(fā)了行業(yè)的注意。該技術還專門以《Pokémon Go》(《口袋妖怪Go》)作為試點對象,或許意味著不久后我們就能看著皮卡丘們在身邊歡快跳動了呢!
盡管增強現(xiàn)實(AR)手游《口袋妖怪Go》已風靡全球,游戲本身的交互性目前仍然乏善可陳。近來,一家來自美國麻省理工學院的研發(fā)團隊正試圖通過交互性動態(tài)視頻技術來增強AR應用體驗,《口袋妖怪Go》正是他們的研究對象。
由麻省理工研究人員們致力開發(fā)的交互性動態(tài)視頻技術,意即讓玩家通過任何設備、伸手即可和屏幕上物件互動的技術。
“該技術能讓我們捕捉到物體的物理行為,從而讓我們與其在虛擬空間產生互動?!?麻省理工學院計算機科學與人工智能實驗室博士生Abe Davis(亞伯·戴維斯)稱,交互性動態(tài)視頻技術就是他月底博士論文的主要內容?!巴ㄟ^讓視頻互動化,我們可以預測物體怎樣對各種未知力產生反應,從而發(fā)現(xiàn)全新的視頻互動方式?!?/p>
《口袋妖怪Go》是團隊試驗該技術的主要對象。團隊稱,“與《口袋妖怪Go》單純地在真實世界中放置虛擬小精靈不同,交互性動態(tài)視頻技術能夠更進一步,讓小精靈們和現(xiàn)實世界產生實實在在的互動,比方說從一片灌木叢中跳到你面前來?!?/p>
“將真實世界的物件投放至虛擬世界這一技術意義重大,除開對《口袋妖怪Go》這類娛樂應用有明顯加成作用外,還能讓我們在安全的虛擬環(huán)境中對實驗對象作各種測試——而不對真實世界的物件本身作出任何傷害?!盌avis說道。
Davis希望這類技術能以VR的新形式出現(xiàn)在人們眼前:“Oculus這類VR公司總是喜好在現(xiàn)實世界中模擬虛擬事物,”他說,“我們所致力研發(fā)的技術與市面流行的VR原理恰恰相反,通過將現(xiàn)實中的事物投放到虛擬世界中,以探索更多更新的玩法?!?/p>
- QQ:61149512