在ChinaJoy 2016期間,HTC Vive中國區(qū)總經理汪叢青接受媒體采訪時,對索尼剛剛宣布在中國推出的PlayStation VR(PS VR)發(fā)表了自己的看法,此外還對國產VR Hypereal對進了評價,之后HTC公布了Vive X加速器的入選名單。
針對PS VR:價格“誤導用戶”、“技術老”
索尼在7月27日舉行的發(fā)布會上正式公布了PS VR將登陸中國,并且與同球同步發(fā)售,單頭顯的售價僅為2999元(加上攝像頭和手柄3699元),對比之下HTC Vive包括Lighthouse和手柄的售價為6888元。
PS VR即便加上PlayStation 4全套下來也只要6098元,比不算電腦的Vive還低。不過汪叢青認為價格低其實是產品落后的體現(xiàn)。
“大家都知道性價比是一分錢一分貨的概念,你花了多少錢,買到了什么東西。第一, 我要提醒一下,他們出的這個2999的價錢是一個誤導客戶的價錢,因為2999元檔次的這個產品是沒有跟蹤也沒有手柄的,所以這樣的一個產品不能給客戶一個很好的體驗,基本上就是一個三千塊錢的Gear VR。”
他說。
索尼雖然提供單頭顯的版本,但也提供全套的。不過汪叢青指出,PS VR全套中的另外兩款配件PS Camerea和PS Move手柄都是幾年前的舊技術,體驗并不好,
把其他的兩個(配件)加上,它會給你更多的互動,但是這些互動的技術是6年前索尼的技術,就是2000年索尼PlayStation 3出來時候的那個技術,它把它重用。那個時候是為了對付Wii的,看到Wii出來,他們沒有這種互動,所以他們加了這個move,其實這個技術是非常老的,也不靈敏,會給用戶帶來很多負面的反應。我也用過他們的產品,用了差不多十分鐘以后就不舒服了。
關于PS VR沉浸感(公號vrleiphone)之前進行過體驗評測,得出的結論是PS Move確實存在很多局限。而且,此前亦有文章認為PS Move會成為PS VR的軟肋。
針對Hypereal:不是“外表跟人家像你就是了”
Hypereal的產品
在今年的CJ上有一家中國VR廠商的亮相受到了很多人的關注,其發(fā)布的產品被認為與Vive和Oculus Rift都有類似之處,同時體驗也做到了一定的水準。不出所料,許多記者對此事問了汪叢青的看法,他表示,“我覺得有人去抄你不是一個壞事,有人抄你就說明人家認可你”。
我看到他們一邊是抄了Vive,一邊抄了Oculus。這種做法是前幾年山寨手機的概念,你看到一個形狀覺得好就來抄一抄賣,他們可能沒有考慮不只是一個產品的外表跟人家像你就是了,因為你真的要這個東西起來是需要整個生態(tài)圈的,不管是從內容、服務的角度,還是銷售、支持的角度,或是從后面技術的角度,從一個長遠的發(fā)展和跟進,到下一代的研究。
我覺得很多國內的公司就是想看看如果我做這個事我可不可以很快的融一筆錢,我要做成什么樣子可以影響到世界會很快地關注我,就去撈一筆。真正要做出影響的事,需要你花很多功勞和時間的,要做很多底功是別人看不見的,但是很多公司在做一些外表的事情。
他接著說道。
針對許多人認為的產品跟Vive和Oculus像的問題,Hypereal也作出了回應,他們對沉浸感(公號vrleiphone)表示,在Lighthouse出現(xiàn)之前就已經有眾多這方面的技術研究,而他們是根據(jù)這些研究開發(fā)出自家定位系統(tǒng)的,并未山寨Vive的產品。
Vive X首批33家入選名單公布
汪叢青希望重點向媒體介紹的其實是Vive X的新進展 。Vive X加速器是HTC旨在推動Vive生態(tài)而推出的一個項目,投入達1億美元。日前,HTC公布了首批入圍創(chuàng)業(yè)團隊的名單,其中既有游戲也有很多其它方面的應用開發(fā)者。
名單包括以下團隊:
娛樂:Action Bunker VR、七維科技、LumiereVR;
游戲:Directive Games、Shortfuse、EdSenses、奧秘游戲、合金貓互動、閣樓游戲;
應用:CleVR、邁吉客科技、Teemew、SurrealVR;
UI/UX:BreqLabs、巍光科技、ObEN;
工具/技術:新瞳科技、Apmetrix、Fishbowl VR、Kaleidoscope VR、Immersv;
教育/醫(yī)療:Augmented Intelligence、TheMetaverseChannel。
此外仍有10家團隊處于保密階段未予公布。關于這些團隊的更多信息將在Vive X官網(wǎng)上陸續(xù)公布。
從入選這些團隊可以看出,HTC特別希望拓展非游戲領域的應用,將Vive打造成一款不只是用于游戲的設備,雖然目前外界對VR的認識主要還是游戲和影視。
名單之外HTC還宣布Vive X增加深圳作為其落地城市,主要針對硬件相關的創(chuàng)業(yè)團隊,之前的三個城市分別是北京、臺北和舊金山。
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