【綜合消息】用手柄玩 VR 已經(jīng)不是新鮮事了,換成手套操縱性也許更強。
慣性捕捉技術(shù)聽多了,利用人體功能學(xué)實現(xiàn)動作跟蹤呢?
Contact CI 手套是什么?
“Contact CI 手套可以實時捕捉你的動作,并與 VR 世界的操作同步。手套指尖處內(nèi)置有觸覺反應(yīng)器,可以實現(xiàn)觸覺反饋,你可以在 VR 環(huán)境里拿起一件物品,而你卻確實感覺到‘抓住’了它?!?Contact CI 聯(lián)合創(chuàng)始人克雷格·道格拉斯(Craig Douglass)說。
來自美國 VR 初創(chuàng)企業(yè) Contact CI 在今年的 E3 大會上,展示了其配合 HTC Vive 的動作捕捉手套的開發(fā)者套件。
外觀上,Contact CI 有一點像機(jī)械手臂,手套背部有一個凸起的方塊裝置連接 HTC Vive 頭顯 。有些體驗者需要扶住手臂進(jìn)行操作,對比在 kickstarter 眾籌的 gloveone,略顯笨重。
Contact CI 的官方介紹里,提到了外部肌腱組織(Exotendon system)一詞,這與慣性式動作捕捉所利用的原理有何區(qū)別?
慣性動作捕捉是通過佩戴在肢體上的傳感器進(jìn)行動作感知,以無線來數(shù)據(jù)傳輸,將動作實時、同步到 3D 軟件里。慣性動作捕捉的整套設(shè)備例如諾亦騰,主打基于 MEMS 慣性傳感器的動作捕捉技術(shù)。
外部肌腱組織(Exotendon system) 一般用于生物醫(yī)藥行業(yè),是一種被動輔助技術(shù)。通過在關(guān)節(jié)處連接接用于長彈性繩進(jìn)行感應(yīng),通過肌肉拉扯繩子的力度、角度等的改變,可以實時傳輸人體動作與觸感變化,實現(xiàn)動作跟蹤。繩子的走向一般與肌肉纖維走向保持基本一致。簡單說,這種動作捕捉是機(jī)械+電子的模式。
與慣性傳感器相比,基于人體工程學(xué)的動作捕捉和感應(yīng)反饋更加準(zhǔn)確,不會有累計誤差的困擾,但設(shè)備整體比較笨重,使用起來不夠靈活。
實際體驗:效果沒有那么好
不過,Contact CI 的體驗沒有得到特別好的反饋。官方在現(xiàn)場展示了一個投籃游戲的 Demo,部分體驗者表示,手套的校準(zhǔn)調(diào)控過程相當(dāng)復(fù)雜,需要 5-10 分鐘時間,而且官方在大會上提供的原型套件還沒有觸覺反饋功能。有體驗者表示,在現(xiàn)場玩游戲,用手“拿起”籃球有些困難。
此外,手套的尺寸不一定能滿足每個人的需求,這對動作捕捉也產(chǎn)生一定影響。不過也不必過度擔(dān)心,畢竟 Contact CI 只展示出手套原型,手套大小設(shè)計與校準(zhǔn)過程依然有可修改和進(jìn)步的空間。
與基于慣性傳感器的gloveone 相比,Contact CI 手套對動作的捕捉和感應(yīng)反饋更加準(zhǔn)確,不過價格也不便宜,一雙為 470 美元,單只也要 250 美元,今年秋季開始發(fā)售開發(fā)者套件。
(來源:愛范兒)
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