榮耀Play評(píng)測 GPU Turbo夠不夠嚇人
之前大火的“嚇人”一詞,隨著小米和華為兩家玩梗主力選手的產(chǎn)品登場,熱度也逐漸回落了下來,但是因?yàn)檫€記得在發(fā)布之前的那一遍又一遍的鋪墊,所以我們對于這個(gè)被華為稱為“很嚇人的技術(shù)”自然是萬分好奇,那么了解一下現(xiàn)在能比較完整體驗(yàn)到GPU Turbo技術(shù)的榮耀Play,也就成了我們特別期待的一件事情。當(dāng)然,在開始之前,我們需要先說明,我們的系統(tǒng)已經(jīng)升級(jí)到了現(xiàn)在最新的103固件,所以理論上體驗(yàn)到的已經(jīng)是比較
2018-06-12 07:27:41
來源:手機(jī)之家??

之前大火的“嚇人”一詞,隨著小米和華為兩家玩梗主力選手的產(chǎn)品登場,熱度也逐漸回落了下來,但是因?yàn)檫€記得在發(fā)布之前的那一遍又一遍的鋪墊,所以我們對于這個(gè)被華為稱為“很嚇人的技術(shù)”自然是萬分好奇,那么了解一下現(xiàn)在能比較完整體驗(yàn)到GPU Turbo技術(shù)的榮耀Play,也就成了我們特別期待的一件事情。

當(dāng)然,在開始之前,我們需要先說明,我們的系統(tǒng)已經(jīng)升級(jí)到了現(xiàn)在最新的103固件,所以理論上體驗(yàn)到的已經(jīng)是比較完整的GPU Turbo效果。

外觀

外觀方面是最近幾款華為及榮耀家族設(shè)計(jì)中改變比較大的,首先是正面板,一塊6.3英寸的19.5:9 FHD+劉海屏,劉海部分雖然比華為的P20系列大一些,但在安卓陣營中處于中等水平。而下巴部分,因?yàn)闆]有執(zhí)著于使用正面指紋識(shí)別按鈕,寬度縮減了不少,其上則只有榮耀的honor logo。

背部的區(qū)別就大一些了,沒有使用最近流行的漸變色玻璃設(shè)計(jì),反而是用上了一體式金屬機(jī)身設(shè)計(jì),當(dāng)然,實(shí)際調(diào)色和質(zhì)感方面的功夫,不是受成本所限的入門機(jī)型所能比擬的。金屬表面打磨細(xì)膩,噴砂觸感適中,光滑而又不易沾染油污。我們拿到的星云紫配色很漂亮,紫色顯得內(nèi)斂沉靜,不會(huì)過于妖艷,對不喜歡玻璃的指紋收集器特性的朋友來說,會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

配置

配置方面其實(shí)亮點(diǎn)并不多,在發(fā)布之前大家都已經(jīng)猜到,麒麟980登場之前華為唯一能撐場的處理器——麒麟970,再加上今年來說已經(jīng)算不上豪華的4GB/6GB+64GB內(nèi)存規(guī)格,但是2199和2599的價(jià)格,從華為的同配置機(jī)型來說,還是非常有性價(jià)比的,更何況,榮耀Play還可以搶鮮體驗(yàn)GPU Turbo技術(shù)呢。

至于拍照方面,后置采用1600W像素主攝搭配200W像素景深攝像頭,加持AI拍照優(yōu)化,可以智能識(shí)別22類500+個(gè)場景,場景針對性優(yōu)化豐富,遺憾的是對焦僅支持相位對焦和反差對焦,雖然相位對焦的速度也不錯(cuò),但是在今年國產(chǎn)智能機(jī)拍照都有較大進(jìn)步的情況下,已經(jīng)很難算得上是優(yōu)秀了。前置則是一顆1600W像素的自拍攝像頭,支持AI智能美顏與精細(xì)的背景虛化。

當(dāng)然,以上的配置只是紙面上的參數(shù),二者具體的表現(xiàn),我們還是需要以實(shí)測結(jié)果為準(zhǔn)。

游戲?qū)崪y

既然榮耀官方已經(jīng)公布,完成了包括刺激戰(zhàn)場在內(nèi)的6款熱門游戲的優(yōu)先適配,咱們就直接從中拉出現(xiàn)在最為熱門的刺激戰(zhàn)場來實(shí)際溜溜,看看GPU Turbo的實(shí)力到底夠不夠嚇人。

首先進(jìn)入設(shè)置頁面,將畫質(zhì)開啟為HDR高清,幀數(shù)調(diào)為超高(默認(rèn)鎖幀40幀),抗鋸齒選項(xiàng)開,流暢自適應(yīng)選項(xiàng)關(guān)閉。(測試使用工具為Gamebench,有需要的朋友可以點(diǎn)擊其官網(wǎng)鏈接進(jìn)行詳細(xì)了解:https://www.gamebench.net/)

實(shí)時(shí)幀率記錄及幀分布情況

幀率中位數(shù)及幀率穩(wěn)定性

幀率中位數(shù)為40FPS,達(dá)到了超高幀數(shù)設(shè)置下的滿幀,但是這里需要注意是中位數(shù)而不是平均值,所以實(shí)際幀率波動(dòng)還是需要靠圖中上側(cè)曲線判別,幀率穩(wěn)定率則為88%,這個(gè)表現(xiàn)一般。從圖表中也可以看到,剔除剛開始進(jìn)入游戲時(shí)登錄和各類載入畫面造成的非正常波動(dòng),在4~22分鐘中間的表現(xiàn)還是不錯(cuò)的,基本穩(wěn)定在40幀左右,GPU Turbo的效果明顯可見,但是其后隨著溫度的上升,幀率波動(dòng)就明顯增大了不少,低幀率時(shí)期甚至掉到了不足30幀。

在游戲期間,能明顯感覺到機(jī)身的發(fā)熱,在一局游戲結(jié)束之后檢測溫度,測得正面高溫達(dá)到42℃,背面的高溫也達(dá)到了40.1℃。

接下來,我們又測試了將畫質(zhì)降到流暢以解鎖極限幀數(shù)(默認(rèn)鎖幀60幀)的畫面配置,當(dāng)然,抗鋸齒選項(xiàng)同樣開啟,流暢自適應(yīng)模式關(guān)閉。

進(jìn)入游戲之后,雖然畫質(zhì)有所降低,但能明顯感覺到幀數(shù)提升帶來的操控方面的加強(qiáng),同時(shí)游戲全程體驗(yàn)也變好了不少,雖然一不小心成了盒,但是過程中掉幀情況不多,沒有出現(xiàn)特別明顯卡頓。

實(shí)時(shí)幀率記錄及幀分布情況


幀率中位數(shù)及幀率穩(wěn)定性

實(shí)際測得數(shù)據(jù)和我們的體驗(yàn)也是相符合的,幀率中位數(shù)提升到了60,穩(wěn)定率也提升到了90%,從曲線波動(dòng)情況也能明顯看出整體流暢度表現(xiàn),其中游戲階段幀數(shù)最低的部分,基本也維持在30幀以上,可以說是保證了流暢的游戲體驗(yàn)。

樣張簡析

其實(shí)榮耀Play的GPU Turbo測試完成后,我們的主要目的就已經(jīng)達(dá)到,但是拍照作為在日常生活中占據(jù)越來越重要地位的場景,對于手機(jī)的實(shí)際水平,我們同樣需要有一定了解,特別是此前大發(fā)神威的AI拍照優(yōu)化,在榮耀Play上的表現(xiàn)具體如何,我們也十分期待。

得益于麒麟970的獨(dú)立NPU,榮耀Play的AI場景識(shí)別觸發(fā)率依舊非常高,在安卓陣營中識(shí)別率能和華為系一拼的,小編近期測試過的手機(jī)中,也只有使用驍龍845的兩款小米手機(jī)了。至于AI場景優(yōu)化到底是利是弊,這就屬于各有所愛的問題了,不深入討論。

ISO-125 1/50s f/2.2

ISO-64 1/100s f/2.2

ISO-100 1/50s f/2.2

ISO-125 1/50s f/2.2

從樣張來看,榮耀Play的拍照在開啟AI優(yōu)化之后,會(huì)有明顯將畫面偏亮偏艷麗方向調(diào)教的傾向,實(shí)際成片效果還是不錯(cuò)的,鮮艷的花朵顏色控制在了飽和度飽滿與溢出之間,能讓人第一時(shí)間感受到照片中的生機(jī),大面積顏色對比的場景也能進(jìn)一步強(qiáng)化撞色。但實(shí)際照片素質(zhì)有限,在優(yōu)化的同時(shí),大光比場景的畫質(zhì)有所下降,而且刻意提高亮度的做法導(dǎo)致亮部很容易不小心就過曝了。

以隨身攜帶的另一款手機(jī)作為對比,其調(diào)教傾向就是偏向于真實(shí),綠葉的顏色也較好的還原了陰天的場景,同時(shí)更大的動(dòng)態(tài)范圍保證了畫面整體亮度更低的情況下,暗部的細(xì)節(jié)其實(shí)并不會(huì)輸于榮耀Play,不過這屬于個(gè)人愛好,最重要的是紅框線內(nèi),對比樣張還能較為清晰拍出大樓的輪廓和窗戶,榮耀Play的照片已經(jīng)接近于死白一片了。

總結(jié)

總的來說,榮耀Play的整機(jī)素質(zhì)還是不錯(cuò)的,各方面的表現(xiàn)都比較令人滿意,唯獨(dú)作為殺手锏的GPU Turbo技術(shù),似乎并沒有調(diào)教到一個(gè)較為成熟的階段,雖然在前半段確實(shí)剛猛強(qiáng)硬,但發(fā)熱之后的疲軟還是多少有點(diǎn)令人失望了,只希望在之后的固件版本更新中,GPU Turbo的表現(xiàn)能夠更加的穩(wěn)定,讓用戶能更長時(shí)間的體驗(yàn)到實(shí)實(shí)在在的體驗(yàn)提升。

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