這一消息來得正是時候,因為最近至少有一個 Polaris通過了RRA認(rèn)證。這意味著這一GPU已最終完成,可以進入批量生產(chǎn)和配送階段。在Zauba數(shù)據(jù)庫里還看到了多個以北冰洋島嶼命名的樣品,包括Baffin XT和Weston PRO。我們對Baffin XT這個名字已經(jīng)很熟悉了,它很明顯是同類GPU的一個標(biāo)桿,但它的內(nèi)存通道只有4GB大。如果顯卡只需4GB的內(nèi)存,那么很有可能是HBM或者GDDR5X顯存。無論是哪一種,它們的帶寬都幾乎是上一代產(chǎn)品的兩倍(記住,Baffin可不是Fiji的接班人)。
AMD Polaris架構(gòu)是基于14nm的FinFET節(jié)點搭建的,每瓦特的性能較上一代有巨大的飛躍。這一飛躍主要是由28nm工藝升級到14nm所獲得的,大約提升了兩倍,再加上IPC的改進,與AMD一直提到“2.5倍”就差不多了。Polaris架構(gòu)將被分為Polaris 10和Polaris 11,一大一小兩個。
AMD之前透露說Polaris GPU將瞄準(zhǔn)“VR最低配置”,低于349美元。
根據(jù)之前的報道稱,其中一個Polaris GPU大小在232平方毫米。再加上我們得知的14納米LPP,基于晶體管密度的上升,一個232mm2 的GPU大致相當(dāng)于一個464mm2 28納米的處理器——在同一個TDP水平上。但我們已經(jīng)知道AMD關(guān)注的不僅是性能,還有能效,所以這一數(shù)值可能會更高。但我們可以說這比AMD所承諾的“最低VR配置”要更好。
從28nm到14nm的轉(zhuǎn)變意義非凡,因為晶??s小不僅讓同等面積可以放置更多的晶體管,而且還降低了成本。但隨著制作過程的成熟,產(chǎn)量也將更大。AMD希望通過把“最低VR配置”的成本降至349美元來加速VR的普及。
如果AMD能夠像digitimes所報道那樣,成功在6月份推出Polaris,那么將對HTC Vive和Oculus Rift頭顯的銷量有利,因為這一顯卡能降低VR頭顯系統(tǒng)的成本。
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