導讀:VR能用來做什么呢?周末無聊,游戲可好?釘科技(公號:dingkeji2015)曾經報道過,VR已經被用來治療諸多心理疾病和精神疾病。其實,VR在醫(yī)療領域的應用未必成熟,卻已經相當廣泛了……
【釘科技編譯】米國大夫將會利用虛擬現(xiàn)實眼鏡實施一套不尋常(釘科技在此表示歪果媒體果然喜歡聳動的寫法)的解決方案來幫助中風患者恢復健康。
開發(fā)這項技術的是一家名為MindMaze的瑞士公司,他們剛剛獲得了1億美元的投資,將在市場推出融入了虛擬現(xiàn)實和神經科學的硬件。這個僅僅成立四年的公司,已經獲得了歐洲有關監(jiān)管部門的認可,上述技術對腦損傷患者有很好的療效,并且可能很快就會進入美國。
MindMaze的創(chuàng)始人兼CEO Tej Tadi解釋:假設現(xiàn)在有一個因為中風而左手癱瘓但右手沒有問題的病人,帶上VR眼鏡后,他就可以看到3D圖像,他的左手就可像完好的右手一樣移動。
Tadi表示:“(原理是)通過用看似真實的場景刺激相關反射區(qū)域,該域會給出‘來吧,我們來重新掌控這只手’,并最終讓左手回復行動能力?!保ㄡ斂萍迹喊パ轿亦蟼€去,就說高科技)
今年(16年)是VR設備“起飛”的一年,幾乎主要的科技公司都發(fā)布了自己的VR產品或計劃。不過他們的產品主要專注于娛樂和游戲領域,MindMaze希望改變這一局面。
MindMaze的風險投資公司PitchBook方面稱,VR技術將會震撼整個醫(yī)學界(釘科技抓狂地表示:很早就開始了好吧),MindMaze這家只有55名員工的小公司,也會成功晉級VR領域三甲。
Gartner研究院副院長Brian Blau表示:“如果列一個VR的使用范圍清單,醫(yī)療保健必須(釘科技:必須滴)在其中?!?/span>
對于從1990年就開始研究虛擬現(xiàn)實領域的Brian而言,這項技術對于醫(yī)療事業(yè)的潛在影響是巨大的。VR會給大腦一個善意的謊言,讓它認為所接收的影響不僅立體而且鮮活。與其它行業(yè)相比,醫(yī)療領域對VR技術有著更迫切的需求。
其實VR技術在上世紀90年代就被應用于幫助恐懼癥患者病人克服自己的恐懼心理。隨著技術的發(fā)展,現(xiàn)在,急診科的醫(yī)生已經可以利用VR眼鏡模擬處理各種緊急狀況。
醫(yī)學院可以通過VR技術用模擬手術來取代實際尸體解剖或者操作教學,減少許多的風險和損失。PitchBook2015年度報告得出的結論是,“虛擬現(xiàn)實技術提供零風險環(huán)境下的實操培訓,其價值難以估量?!?/span>
當然,相對于游戲和娛樂,VR在醫(yī)療保健領域的應用還較少。根據(jù)PitchBook的報告,在2014年至2015年間針對VR領域的121項投資中,醫(yī)療保健領域只占了8%。(釘科技表示:這當然不是中國的數(shù)據(jù))
MindMaze沒有透露設備和軟件的相關成本,公司CEO Tadi表示,今年他們就將拿到美國食品藥品管理局的許可。
(編譯:彤彤、小灰 編輯:小灰 from:CNET by Max Taves 圖片來自網(wǎng)絡)
- QQ:61149512