半年進(jìn)入第一陣營,樂視手機(jī)如何在新紅利期“獨領(lǐng)風(fēng)騷”?
原創(chuàng)
2015-12-28 12:47:28


    2015年的國內(nèi)手機(jī)市場上演了一場盛大的秀——新晉互聯(lián)網(wǎng)品牌崛起、老牌硬件廠商轉(zhuǎn)型、國際品牌市場份額走低、部分中小品牌退出市場舞臺……“洗牌”早早開始,持續(xù)許久仍未結(jié)束,但有些品牌卻始終站在了“贏家”的位置。

    日前,國內(nèi)知名研究機(jī)構(gòu)賽諾公布了11月中國移動市場EBP市場月度分析報告。報告顯示,樂視超級手機(jī)市場占有率穩(wěn)步提升,在所有品牌中,月度增長率最高。11月占據(jù)7.1%的市場份額,繼續(xù)保持手機(jī)電商平臺市場份額前五,新品樂1s獲得千元價位銷量冠軍,樂Max則再次問鼎國產(chǎn)3000+手機(jī)銷量冠軍,超級手機(jī)單月銷量已經(jīng)突破百萬。半年的時間,作為新晉品牌的樂視超級手機(jī)可以說已經(jīng)進(jìn)入手機(jī)行業(yè)的第一陣營。


11月份中國移動市場EBP市場份額表(數(shù)據(jù)來自賽諾)

    然而,作為一個誕生剛滿半年的手機(jī)品牌,樂視憑什么把優(yōu)異表現(xiàn)變成了“習(xí)以為?!保窟@種表現(xiàn)又能否持續(xù)下去?

         新的市場紅利期到來

    國內(nèi)手機(jī)市場的“血海論”自上半年便不絕于耳,有人認(rèn)為手機(jī)“紅利期”已過,手機(jī)廠商的日子會愈發(fā)艱難。但其實,新的“紅利期”才剛剛開始。

    智能手機(jī)的第一波“紅利期”是對功能機(jī)市場的全面“接管”和品牌智能機(jī)對山寨機(jī)的“清洗”,這個階段,最受矚目的國內(nèi)手機(jī)品牌當(dāng)屬小米,借助紅米系圈住大量智能機(jī)初代用戶,小米實現(xiàn)了銷量的爆破,穩(wěn)座國內(nèi)品牌頭把交椅。

    然而拼小米們所鼓吹的“性價比”的時代正在逐漸過去,五年是一個漫長的時間,用戶的產(chǎn)品需求已經(jīng)更加成熟,特別是初代智能機(jī)用戶中的很多人已經(jīng)有了一定的積累,他們追求的不再是“價格低廉、產(chǎn)品尚可”,而是要獲得更好的體驗。

    有手機(jī)行業(yè)觀察者就曾說過“如果到了30歲之后,仍然追求的是某米手機(jī),這樣的人生是一種失敗”。

    對于手機(jī)廠商而言,通過低端用戶的支持自然可以較輕松地獲得市場份額的走高,但這只是短期內(nèi)的,手機(jī)的未來一定在中高端市場,因為供應(yīng)鏈的成熟早已讓低端市場進(jìn)入“薄利時代”。

    筆者相信,很多手機(jī)廠商都已經(jīng)意識到這個問題,但從現(xiàn)實來看,品牌轉(zhuǎn)型困難重重,自上而下打進(jìn)行品牌擴(kuò)張相對容易,比如三星;而自下往上打則幾乎沒有成功案例,比如小米,布局中高端市場多時,卻至今未有寸進(jìn)。

    樂視手機(jī)則不同,從一開始,樂視就選擇了走高端路線,推出階段性的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,更重要的是,樂視從產(chǎn)品品質(zhì)上放棄了低端市場,沒有選擇依托低價鋪貨,這使得樂視在新的“紅利期”占到了先手。

    最能代表樂視高端路線的產(chǎn)品非樂Max莫屬。樂Max于4月14日發(fā)布,在當(dāng)時采用了遠(yuǎn)超主流旗艦的配置:搭載驍龍810處理器,運(yùn)行內(nèi)存高達(dá)4G,基礎(chǔ)閃存配置32G;采用6.33英寸、屏占比接近80%的2K顯示屏,后置2100萬像素攝像頭;全金屬機(jī)身,支持指紋識別,Type-C數(shù)據(jù)接口支持接頭正反插入充電;搭載創(chuàng)新性的EUI系統(tǒng),獨創(chuàng)應(yīng)用、樂見、Live三大桌面,輕松連接樂視內(nèi)容庫,特別是Live桌面,可支持三路視頻流同時預(yù)覽播放。

    不提內(nèi)容服務(wù),單說硬件,樂Max的配置到現(xiàn)在也僅僅被某些品牌的頂級旗艦接近,但樂Max依托樂視生態(tài)按量產(chǎn)成本定價,就算在性價比上也依舊“力壓群雄”,連續(xù)4個月領(lǐng)銜國內(nèi)3000+手機(jī)市場,完爆蘋果,戰(zhàn)果赫赫。

    樂1s作為樂視最新發(fā)布的系列產(chǎn)品,開啟硬件負(fù)利時代,號稱千元旗艦,并未因價格的親民而降低高端硬件品質(zhì),“上秒旗艦,下秒紅藍(lán)”,幫助超級手機(jī)系列達(dá)成單月百萬的銷量,12月更有可能單品銷量突破百萬。

    顛覆性的生態(tài)模式

    產(chǎn)品在市場中站穩(wěn)腳跟需要多方面的支持,這恰恰是超級手機(jī)誕生之初的隱憂。新晉品牌在初期通常會有較好的市場表現(xiàn),因為消費(fèi)者有“喜新厭舊”消費(fèi)習(xí)慣,新品牌總會帶來一些新鮮感,只要產(chǎn)品不要太差。但新鮮感也不能將用戶對產(chǎn)品的興趣維持很久,品牌層出不窮,產(chǎn)品迅速迭代,鞏固市場份額并不容易。

    起初,樂視在手機(jī)研發(fā)、生產(chǎn)、專利技術(shù)、銷售渠道、用戶維持等方面都缺乏積累,完全是靠著“無顛覆,不出手”的產(chǎn)品理念獨立進(jìn)行摸索。這讓樂視并不完全被看好,因為以“中華酷聯(lián)”為代表的老牌手機(jī)巨頭也同樣在謀求轉(zhuǎn)型,這些企業(yè)的底蘊(yùn)比樂視強(qiáng)上太多,特別是華為,轉(zhuǎn)型之路走得幾乎順風(fēng)順?biāo)芸炀驮阡N量上對小米形成了威脅。

    樂視最終站穩(wěn)腳跟,靠得是依托“平臺+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的樂視生態(tài)形成的“獨一無二”的生態(tài)打法。

    在硬件上,樂視起初就選擇按量產(chǎn)成本定價手機(jī),因為依托樂視生態(tài),樂視可以靠以內(nèi)容和服務(wù)為主的其它方式盈利,補(bǔ)貼硬件,隨著樂視生態(tài)的不斷完善,到樂1s誕生,樂視更是選擇低于量產(chǎn)成本定價,本來在配置上極為領(lǐng)先的手機(jī),又有了價格上的優(yōu)勢,這是吸引用戶的原因之一。這與小米們鼓吹的“硬件不賺錢”完全不同,超級手機(jī)真正實現(xiàn)了讓利用戶。

    獲得用戶粘性的途徑則是樂視的內(nèi)容和服務(wù),與眾多友商相比,超級手機(jī)已經(jīng)不僅僅是冷冰冰的硬件。通過影視視頻內(nèi)容以及周邊增值服務(wù)來賺錢和獲得用戶粘性,而不靠硬件本身賺錢,這是其他廠商無法復(fù)制的。樂視以豐富的版權(quán)內(nèi)容資源和自產(chǎn)影視內(nèi)容資源為根本,在手機(jī)上創(chuàng)新使用樂見桌面觀看視頻內(nèi)容外,并首創(chuàng)了視頻直播(Live桌面),這甚至在改變用戶以社交為主的手機(jī)使用習(xí)慣。

    憑借樂視生態(tài)的開放性,超級手機(jī)在渠道上實現(xiàn)了拓展,除主流電商平臺和自有商城外,迪信通的3000多家門店都在推進(jìn)超級手機(jī)的線下銷售,中國聯(lián)通也與樂視簽訂了百萬臺手機(jī)的大單,樂視更是開啟了國際化戰(zhàn)略,以百萬臺訂單率先進(jìn)軍泰國……

    贏得市場的同時,樂視也開始突破產(chǎn)能的爬坡,與酷派等傳統(tǒng)企業(yè)的合作,讓樂視在專利、供應(yīng)鏈等方面獲得了支持。

    需要迎接全新的挑戰(zhàn)

    盡管作為新生品牌樂視市場表現(xiàn)優(yōu)異,但其依舊面臨來自自身和市場的挑戰(zhàn)。

    最大的問題源于樂視本身,樂視生態(tài)的紅利尚未完全顯現(xiàn),超級手機(jī)作為入口,負(fù)有對生態(tài)的使命,最簡單的,就是要實現(xiàn)銷量的爆破。訂單的增多,要求樂視在產(chǎn)能上要實現(xiàn)更大的爬坡,這對樂視的供應(yīng)鏈能力和品質(zhì)把控能力都是一個考驗,除了保量,超級手機(jī)還要保持足夠的良品率。積累起來的口碑很容易破碎,小米等品牌就在這方面栽了不小的跟頭,“換件門”事件,一度讓小米處在輿論的風(fēng)口浪尖,作為新品牌的樂視對此需要格外重視。

    應(yīng)對來自其它品牌的沖擊,樂視也并不會輕松,在樂視之后,奇酷、PPTV、藍(lán)魔、青蔥等新品牌也紛紛涌現(xiàn),新晉品牌對產(chǎn)品質(zhì)量都相當(dāng)重視,硬件品質(zhì)的差異在逐漸縮小;也有廠商開始學(xué)習(xí)樂視的打法,雖然生態(tài)模式很難復(fù)制,但一定程度上的應(yīng)用還是能夠做到的。

    老牌廠商也在不斷轉(zhuǎn)型,在硬件生產(chǎn)上,這些廠商明顯更具優(yōu)勢,在內(nèi)容方面,他們也在尋求合作伙伴,補(bǔ)齊短板。

    樂視還在走國際化戰(zhàn)略,下一站就是小米折戟的印度,其它老牌手機(jī)廠商的國際化戰(zhàn)略也依然在探索中,專利等問題同樣會成為樂視的障礙……

    但話說回來,從定義互聯(lián)網(wǎng)電視到構(gòu)建樂視生態(tài)再到布局車聯(lián)網(wǎng),樂視做得所有事情看起來都很有挑戰(zhàn)性,畢竟,樂視的出身只是一家互聯(lián)網(wǎng)視頻網(wǎng)站。然而,樂視現(xiàn)在的牛逼卻不是吹出來的,而是一步步做出來的,現(xiàn)有事實證明,樂視從沒有讓自己和用戶失望。


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