硬件賠錢賣,樂視“血洗”智能電視行業(yè)
原創(chuàng)
2015-09-26 08:38:54

近兩年,互聯(lián)網(wǎng)電視的產(chǎn)品概念因樂視、小米等企業(yè)的先后發(fā)力而熱度愈顯。2015年,雖然政策監(jiān)管呈現(xiàn)出更加嚴(yán)格的態(tài)勢,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、傳統(tǒng)家電企業(yè)等卻依舊扎堆入局,這不難讓人聯(lián)想起雖然已成“血?!?,卻依舊有為數(shù)眾多的廠商“跳下去”的手機(jī)產(chǎn)業(yè)。

改動魯迅先生的一句話:其實(shí)世上本來就有路,走的人多了,卻可能會無路可走。對于一些企業(yè)而言,跟別人扎堆做事情未必是好事。

然而,即便行業(yè)前景可能并沒有眾多企業(yè)想象地那樣美好,也不十分明朗,一些企業(yè)卻已經(jīng)走出了自己的路。比如,樂視。而樂視本身似乎也在嘗試走出更加與眾不同的路。

銷量說話,守住互聯(lián)網(wǎng)電視先發(fā)優(yōu)勢

單單在15年樂迷節(jié)不到一天的時間,樂視電視的銷量就超過了小米14年整年的銷量,作為互聯(lián)網(wǎng)電視市場的先驅(qū),可以說樂視守住了其先發(fā)優(yōu)勢。

然而,即便如此,對樂視電視的質(zhì)疑卻從未斷絕,其中最有代表性的就是認(rèn)為樂視電視失去了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的特質(zhì),原因是自第二代開始,迭代緩慢。

也就是在樂迷節(jié)結(jié)束之后不到一周的時間,924日,樂視超級電視第3代在香港發(fā)布。值得一提的是,樂視發(fā)布第3代超級電視時,官方在言語間正式給這代產(chǎn)品打上“生態(tài)電視”的符號,而這代產(chǎn)品的最大特點(diǎn)就是——低于量產(chǎn)成本定價。

超級電視3代為何能低于量產(chǎn)成本定價

發(fā)布超級手機(jī)系列產(chǎn)品時,樂視的做法就是公布BOM成本,承諾按量產(chǎn)成本定價,而選擇這種定價方式的產(chǎn)品除了超級手機(jī),還有超級電視。

按照量產(chǎn)成本定價,可以理解為硬件不賺錢,樂視已經(jīng)是在做一件顛覆行業(yè)的事,因?yàn)?,在此之前,電視行業(yè)一直是靠銷售硬件盈利,硬件如果不賺錢,傳統(tǒng)家電廠商吃什么?

超級電視3代則低于量產(chǎn)成本定價,比如,售價1699元的超3 X40,初期BOM整機(jī)成本約2048元的。也就是說,硬件其實(shí)是賠錢在賣??梢哉f,樂視這次想要顛覆的不只是行業(yè),還有自己。

同時,樂視按用戶需求推出裸機(jī)購買和會員合約機(jī)購買兩種不同購買方式,合約機(jī)購買依舊沿用用戶每購買一年價值490元的樂視全屏影視會員服務(wù),硬件價格直降300元的補(bǔ)貼方式進(jìn)行。硬件不賣錢,現(xiàn)階段,在電視行業(yè)只有樂視可以做到。而樂視的優(yōu)勢或者說能夠做到即便裸機(jī)依舊“賠錢賣”的原因,還在于其背靠樂視平臺+內(nèi)容+終端+應(yīng)用的開放閉環(huán)生態(tài)系統(tǒng)。

從商業(yè)模式的角度來說,樂視可以通過其他層面來獲取利潤,而真正做到不靠硬件賺錢,甚至硬件“賠錢”銷售,因?yàn)槠渚哂猩鷳B(tài)型盈利模式,具有多維度,多層次的盈利能力,通過生態(tài)補(bǔ)貼硬件。由于這個生態(tài)系統(tǒng)環(huán)環(huán)相扣,因此可以通過跨界創(chuàng)新打破生態(tài)邊界,整個體系運(yùn)營過程中會發(fā)生強(qiáng)化反,并產(chǎn)生新的價值,這是支撐其低于量產(chǎn)成本定價的核心因素和信心所在。

樂視本身具有龐大的內(nèi)容庫,并具備豐富的版權(quán)內(nèi)容資源和自產(chǎn)影視內(nèi)容資源;而應(yīng)用方面,樂視開放的態(tài)度,使得超級電視的應(yīng)用得到了極大豐富,更使得超級電視有了更多、更有趣的玩法和人機(jī)交互。在這種情況下,用戶其實(shí)很容易做出選擇。因?yàn)?,硬件畢竟是載體,用戶真正想要的其實(shí)是在豐富、有價值內(nèi)容上的更好體驗(yàn)。

隨著第3代超級電視的推出,對樂視最直接的影響就是產(chǎn)品迭代之后可能的銷量爆破,而樂視也需要這樣一個量的爆發(fā),這樣才能更好地發(fā)揮超級電視作為樂視生態(tài)入口的作用,也會使得樂視生態(tài)更具活力,反哺生態(tài)入口,最終形成良性循環(huán)發(fā)展態(tài)勢。

放眼更大市場,依托生態(tài)開啟全球戰(zhàn)略

低于量產(chǎn)成本定價,對于樂視本身、對于電視行業(yè),都可以說是一次顛覆。在此基礎(chǔ)上,樂視也將進(jìn)行全新的嘗試,可以說是樂視的全球戰(zhàn)略,這也是時代和行業(yè)發(fā)展的必然要求。

升級樂視商城域名為全球域名,將發(fā)布會安排在被稱為“真正的國際化大都市”的香港召開,也是樂視對這樣一種戰(zhàn)略意圖的顯示,而香港也是樂視國際化的最好出發(fā)點(diǎn)。樂視的這種嘗試,對這家在國內(nèi)深耕多年的互聯(lián)網(wǎng)公司而言同樣是一次顛覆。

雖然近些年來,中國的品牌在世界上具備了一定影響力,但整體而言,這股力量還是比較弱的,中國的大多數(shù)產(chǎn)品依舊是憑借其價格優(yōu)勢帶動銷量來獲取利潤,相比高品牌知名度和美譽(yù)度帶來的品牌溢價,這種薄利多銷的方式已經(jīng)顯得頗為落后了。也限制了中國經(jīng)濟(jì)在推動全球經(jīng)濟(jì)發(fā)展中發(fā)揮核心作用。

中國在互聯(lián)網(wǎng)時代的逐步崛起給了中國企業(yè)更多機(jī)會和可能,讓中國的企業(yè)能夠逐步擺脫追隨者的姿態(tài),推動中國成為互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)時代下先進(jìn)理念的創(chuàng)造者、價值的創(chuàng)造者和模式的輸出者。

依托互聯(lián)網(wǎng)思維,樂視可以說走出了一條新路,以用戶體驗(yàn)為核心,雖然硬件不賺錢,卻可以讓更多的人體驗(yàn)到更具價值、更好用的產(chǎn)品,并在之后依托樂視生態(tài)真正發(fā)力,進(jìn)行價值輸出。進(jìn)一步來說,就是向全球復(fù)制樂視的生態(tài)模式。

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