2024,體育大年。眾多消費電子品牌也在這一年進行了大量與“體育”有關(guān)的工作,合作賽事、簽約代言人、進行廣告投放……其中,索尼在過去的一年更是有著滿滿的“體育時間表”。
12月10日,世界游泳聯(lián)合會和索尼公司宣布在2024-2028年的四年中,達成官方合作伙伴關(guān)系,這種關(guān)系被描述為“前所未有”。 根據(jù)協(xié)議,索尼將作為官方合作伙伴,支持從今年 12月在匈牙利布達佩斯舉行的世界游泳錦標賽(25 米)開始,至 2028 年底舉行的所有世界游泳錦標賽。
(圖:索尼的轉(zhuǎn)播設備,圖片來自索尼)
在這之前,索尼今年在體育方面就動作頻頻。
1 月,索尼與國際田徑聯(lián)合會達成協(xié)議,贊助其 2024 年至 2026 年的國際田聯(lián)系列賽事,協(xié)議期間,索尼支持從今年3月開始的格拉斯哥2024年世界室內(nèi)田徑錦標賽起的所有系列賽事;2月,貴州榕江和美鄉(xiāng)村足球超級聯(lián)賽( “村超”)與百度智能云、索尼中國達成戰(zhàn)略合作;6月,索尼中國成為“2024上海明日之星籃球爭冠賽” 官方贊助商。
這些合作中,索尼不止于作為贊助方進行品牌露出,首先是作為技術(shù)解決方案的提供者存在。
例如,在與世界泳聯(lián)的合作中,突出的是記錄和分享水上運動的震撼時刻,索尼的成像技術(shù)和攝影攝像產(chǎn)品是主要使能者,世界泳聯(lián)的官方攝影師和攝像師將使用索尼的尖端技術(shù),包括微單?相機、G大師在內(nèi)的豐富的E卡口鏡頭群、電影攝影機和系統(tǒng)攝像機進行拍攝;一個專門的水上運動影像平臺將于 12 月下旬正式上線,粉絲可以訪問動態(tài)賽事集錦和獨家獎牌獲得者照片。
索尼的成像技術(shù)和攝影攝像產(chǎn)品,也會在其他賽事中成為助力,而這,只是索尼的保留項目。
接下來的世界游泳錦標賽,索尼旗下Hawk-Eye(鷹眼創(chuàng)新公司)將通過提供視頻回放服務進一步助力公平競賽管理;在2024上海明日之星籃球爭冠賽,提供包括已經(jīng)廣泛服務于眾多大型國際籃球賽事、基于SMART (Synchronized Multi-Angle Replay Technology 同步多角度回放)技術(shù)的IRS (Instant Review Systems 即時回放)系統(tǒng)的專業(yè)體育服務,確保賽事的公正性和觀賞性;2月的簽約儀式上,合作三方就共同發(fā)布了中國首個大模型驅(qū)動的體育數(shù)智技術(shù)融合平臺,計劃推進數(shù)字技術(shù)與傳統(tǒng)體育賽事的深度融合,探索數(shù)字化技術(shù)賦能青訓和青少年聯(lián)賽體系;與國際田聯(lián)的合作,還包括通過VAR視頻助理裁判系統(tǒng)和EPTS電子運動員表現(xiàn)跟蹤系統(tǒng)等前沿技術(shù)服務于體育裁判,助力公平競爭。
更進一步,則是推動體育與互動娛樂的深度結(jié)合。
例如,索尼在今年8月推出了名為FavoriteSpace的新服務,旨在通過提供享受體育運動的新方式為體育粉絲社群注入活力。具體而言就是利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)“創(chuàng)造一個專門的虛擬空間”,通過智能手機應用程序,用戶可以用自己的虛擬形象訪問,了解自己喜愛的球隊、與其他球迷互動,通過觀看3DCG(3D Computer Graphics,三維計算機圖形)內(nèi)容,以虛擬方式獲得身臨其境般的體驗。
索尼音樂日本與日本籃球協(xié)會開展深度合作,為日本職業(yè)籃球聯(lián)賽B.LEAGUE提供賽事運營規(guī)劃,場內(nèi)活動運營,聯(lián)賽推廣宣傳,周邊產(chǎn)品制作與銷售,音樂制作與演出執(zhí)行,以及IP管理等全方位的專業(yè)服務,從而為觀眾和體育迷們提供更加豐富的內(nèi)容與體驗。
以上還僅僅是賽事部分,以堅實的影音技術(shù)和增強互動娛樂屬性的理念為支撐,索尼還在涉獵更為廣泛的領域。
例如,10月,索尼收購KinaTrax,后者是一家在體育領域提供高精度無標記運動捕捉技術(shù)、收集運動員比賽中的生物力學表現(xiàn)數(shù)據(jù)的領先公司,將把可靠的生物力學和分析專業(yè)知識,以及無標記運動捕捉技術(shù)帶入索尼的產(chǎn)品組合,以便通過協(xié)同效應,最大限度地為運動員、團隊、聯(lián)盟和球迷等各方提供體育數(shù)據(jù)。此前,索尼在體育業(yè)務方面有提供視頻回放服務的Hawk-Eye、能夠提供數(shù)字化模擬的Beyond Sports和以粉絲互動見長的Pulselive,KinaTrax的加入增強了索尼在體育數(shù)據(jù)領域的重要應用場景方面的服務能力,如用于教練指導、球探工作以及運動員表現(xiàn)的分析和生物力學等領域。
不難發(fā)現(xiàn),與眾多消費電子品牌不同,索尼對于體育相關(guān)業(yè)務的布局,不止于將賽事合作作為品牌露出和傳播的途徑,更將自身業(yè)務深度參與其中,這可能也是一家“建立在堅實技術(shù)基礎上的創(chuàng)意娛樂公司”與不少其他消費電子品牌的差異。(丁科技網(wǎng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務必注明“來源:丁科技網(wǎng)”)
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