榮耀蘋果統(tǒng)一戰(zhàn)線,眼動追蹤才是未來?
在今年的MWC上,榮耀圍繞AI展開了一場發(fā)布會,其中眼動追蹤的技術(shù)應(yīng)用,引起了在場觀眾的軒然大波。 榮耀在演示片中,向外界展示了利用眼動追蹤技術(shù)來控制汽車移動。用戶只需將榮耀Magic 6手機面向人臉,然后該手機的前置鏡頭會自動捕捉用戶眼球移動信息,最后通過手機將這一信號傳遞給汽車,從而實現(xiàn)眼動控車。 不可否認的是,將「眼動追蹤」這項技術(shù)應(yīng)用到汽車領(lǐng)域,榮耀是第一個。 眼動控車,榮耀的一盤大
2024-02-27 09:26:00
來源:PConline??

在今年的MWC上,榮耀圍繞AI展開了一場發(fā)布會,其中眼動追蹤的技術(shù)應(yīng)用,引起了在場觀眾的軒然大波。

榮耀在演示片中,向外界展示了利用眼動追蹤技術(shù)來控制汽車移動。用戶只需將榮耀Magic 6手機面向人臉,然后該手機的前置鏡頭會自動捕捉用戶眼球移動信息,最后通過手機將這一信號傳遞給汽車,從而實現(xiàn)眼動控車。

不可否認的是,將「眼動追蹤」這項技術(shù)應(yīng)用到汽車領(lǐng)域,榮耀是第一個。

眼動控車,榮耀的一盤大棋

講到眼動追蹤,其實這項技術(shù)已經(jīng)發(fā)展了多年,最早可以追溯到19世紀。在那時,人們就已經(jīng)開始「人眼注視」相關(guān)研究。如果按照時間順序來看,「眼動追蹤」大致可以分為三個階段,2000年以前的技術(shù)探索期,2000~2020年的技術(shù)應(yīng)用期,2020年以后的技術(shù)迭代期。

從早期「人眼運作原理」的醫(yī)學(xué)研究,到眼動追蹤催生出的各類硬件,再到AI與眼動追蹤相融合實現(xiàn)更多跨設(shè)備功能。榮耀的眼動控車,完美演繹了眼動追蹤技術(shù)的新玩法。

在此之前,索尼和本田合作的新能源汽車AFFELA實現(xiàn)了另一種遠程控車的玩法,那就是利用PS5的手柄,只需推動搖感,AFFELA就會向前移動。

不過,索尼利用PS5手柄實現(xiàn)的遠程控車,其實在技術(shù)上并沒有什么難度,畢竟現(xiàn)在很多新能源汽車都可以使用手機遠程控車。與之相比,榮耀眼動控車反倒在技術(shù)層面的含金量會更高。

在大眾的認知中,眼動追蹤更多是應(yīng)用于游戲和頭顯領(lǐng)域,例如索尼PS VR 2,玩家可以在一些槍戰(zhàn)游戲中,使用眼動追蹤代替手柄完成瞄準操作。

為了減輕PS5渲染大型3D VR游戲性能的壓力,索尼PS VR 2還加入了注視點渲染技術(shù),當(dāng)玩家眼鏡聚焦到畫面的某個位置時,PS5會針對這部分畫面進行實時渲染。

又或者是外星人筆記本,功能與索尼PS VR 2類似,都是輔助玩家在游戲中的部分操作,包括視角的轉(zhuǎn)移、選項界面的操作、槍械的更換等。

這就導(dǎo)致絕大多數(shù)人認為眼動追蹤只能用于游戲。而榮耀打破了這一固有印象,讓大眾重新認識到眼動追蹤技術(shù)。

目前,榮耀向外界展示的眼動控車,或許只是第一步。榮耀真正想要實現(xiàn)的,或許是將榮耀「魔法」大模型接入車載系統(tǒng),利用車身外部的傳感器和攝像頭來識別用戶身份和人眼信息,并將這些信息發(fā)送給車載系統(tǒng),等待AI成功識別車主身份后,再通過意圖識別交互系統(tǒng),判斷車主是否需要眼動控車,然后再利用車身外部攝像頭來實時捕捉車主眼球移動信息,在不借助手機的情況下,讓汽車自主完成眼動控車。

也就是說,榮耀現(xiàn)在展示的眼動控車可能只是1.0版本,后續(xù)隨著技術(shù)迭代,最終實現(xiàn)榮耀理想中的眼動控車。

眼動控車,或許是在為榮耀進軍新能源汽車行業(yè)造勢,讓更多的人看到榮耀在汽車上的一些技術(shù)應(yīng)用,以及他們認為的未來汽車該有的樣子。

眼動追蹤,榮耀未來交互的探索

我們能夠這么早看到榮耀眼動控車功能,主要歸功于榮耀在眼動追蹤的技術(shù)積累。其實,早在去年榮耀Magic 5發(fā)布會上,榮耀就已經(jīng)將眼動追蹤技術(shù)應(yīng)用到了手機。

用戶可以使用Magic 5的眼動追蹤功能來控制橫幅通知,比如來電顯示,以往我們接聽電話,由于現(xiàn)在的手機屏幕普遍偏大,很難做到一只手操作,所以當(dāng)有來電通知時,往往需要一只手拿著手機,另一只手去點擊橫幅的接聽按鈕。現(xiàn)在,開啟眼動追蹤后,只需將眼睛注視到來電通知,該橫幅通知就會展開,這樣一來,就可以直接使用單手接聽電話了。

需要注意的是,MagicOS 7.0版本,榮耀并未將眼動追蹤和AI相結(jié)合。等到了榮耀MagicOS 8.0,榮耀進行了一次功能升級,將AI和眼動追蹤融合在了一起,實現(xiàn)了跨設(shè)備應(yīng)用的眼控功能。

與榮耀Magic 7.0相比,榮耀MagicOS 8.0的眼控追蹤,不再是控制單一的信息和來電通知,而是可以基于意圖交互系統(tǒng),使用眼動控制靈動膠囊上各類APP的通知。

現(xiàn)在,榮耀借助AI實現(xiàn)了跨設(shè)備的眼動控車。此前,榮耀在發(fā)布會上表示,眼動追蹤,是榮耀面向未來的探索。

我們都知道,在功能機時代,人機交互更多是實體按鍵的點按。隨著iPhone的問世,蘋果為手機行業(yè)帶來了全新的交互方式「多點觸控」,用戶可以在手機屏幕上進行點按和滑動操作,至此,我們正式進入了智能手機時代。

時至今日,智能手機已經(jīng)發(fā)展了十幾年,很難再有較大的創(chuàng)新,哪怕是曾經(jīng)改變世界的蘋果,近些年也只是在iPhone上擠牙膏?;蛟S在蘋果眼中,iPhone的壽命已經(jīng)快到頭了吧。所以,搭載眼動追蹤和隔空手勢操作的Apple vision Pro應(yīng)運而生。

蘋果認為,Apple vision Pro就是他們眼中的未來。在此之前,榮耀就已經(jīng)率先開始了眼動追蹤的交互探索。與蘋果不同的是,榮耀并未推出頭顯設(shè)備,而是將眼動追蹤技術(shù)應(yīng)用到了手機和汽車這兩大領(lǐng)域,甚至是融合了AI。簡單點來講,就是蘋果和榮耀對未來交互的探索的方向不同。

眼動追蹤或許是未來交互的一種,也可能讓智能手機迎來「第二春」。但是,就目前來看,眼動追蹤能否成為真正的未來交互方式,還有待市場驗證。

眼動追蹤,未來光明和黑暗參半

從好的方面來看,蘋果和榮耀都對眼動追蹤的交互進行了探索,說明這兩家科技巨頭還是挺看好這項技術(shù)的。拋開Apple vision Pro不談,只看眼動追蹤在手機上的應(yīng)用,個人感覺,眼動追蹤更多還是作為輔助交互,并不能完全取代智能手機現(xiàn)有的交互方式。

就連蘋果押寶的Apple vision Pro,蘋果也表示未來不會取代iPhone,而是單獨作為一條新的產(chǎn)品線與iPhone并行。所以,現(xiàn)階段眼動追蹤在手機上的應(yīng)用前景,可能并不是很好。

但是,眼動追蹤在人車交互上還是有很多可能性的,理想狀態(tài)下,可以借助榮耀魔法大模型的意圖交互系統(tǒng),讓汽車自行實現(xiàn)眼動控車。

總的來說,榮耀這次在眼動追蹤和AI結(jié)合,探索其更多應(yīng)用領(lǐng)域的出發(fā)點是好的,希望榮耀可以將這條路堅持走下去,讓我們盡早看到未來真正的眼動交互。

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