(舊金山,2023年6月29日)沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)的領(lǐng)導(dǎo)者杜比實(shí)驗(yàn)室今日宣布推出兩款免費(fèi)插件,為開(kāi)發(fā)者提供在Unreal 引擎中用杜比視界和杜比全景聲原生創(chuàng)作游戲的能力。有了這兩款便捷的集成插件,開(kāi)發(fā)者現(xiàn)在只需點(diǎn)擊幾下,就可以用杜比視界和杜比全景聲來(lái)提升游戲品質(zhì)。這讓他們能夠在開(kāi)發(fā)過(guò)程中節(jié)省時(shí)間和寶貴資源——所有這些全部在Unreal 引擎中完成。杜比視界和杜比全景聲插件現(xiàn)在可以通過(guò)Unreal Engine Marketplace獲得。
杜比實(shí)驗(yàn)室消費(fèi)娛樂(lè)業(yè)務(wù)副總裁Mahesh Balakrishnan表示:“隨著杜比視界和杜比全景聲原生集成在Unreal Engine中,開(kāi)發(fā)者能夠更方便地用驚艷的視覺(jué)效果和身臨其境的聲音讓玩家獲得愉悅體驗(yàn)。這些新插件是我們?yōu)殚_(kāi)發(fā)者提供新的創(chuàng)新工具過(guò)程中的一個(gè)重要里程碑,這些工具能夠幫助他們帶來(lái)令人驚嘆的游戲,以前所未有的方式引人入勝?!?/p>
杜比視界插件
杜比視界通過(guò)充分解鎖每個(gè)像素的潛力,讓開(kāi)發(fā)者能夠釋放出更激烈、更吸引人的游戲體驗(yàn)。玩家通過(guò)不可思議的亮度、更寬的對(duì)比度、更生動(dòng)的顏色和更清晰的細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)驚艷的畫(huà)面質(zhì)量。杜比視界甚至可以帶來(lái)比普通影像亮40倍的高光和暗10倍的黑色,以及屏幕上從未見(jiàn)過(guò)的色彩。
優(yōu)勢(shì)如下:
- 用杜比視界一次調(diào)色,可以獲得HDR10和SDR等所有傳統(tǒng)視頻輸出。通過(guò)消除為每種消費(fèi)終端或平臺(tái)創(chuàng)建單獨(dú)交付的需要,來(lái)節(jié)省時(shí)間和資源。
- GPU幀時(shí)間成本小于0.2毫秒。
- 當(dāng)游戲連接到杜比視界顯示設(shè)備時(shí),無(wú)需校準(zhǔn)屏幕。
- 通過(guò)引入trims來(lái)調(diào)整SDR交付,確保圖像質(zhì)量看起來(lái)始終很棒,并且符合開(kāi)發(fā)者在各種顯示設(shè)備(甚至非HDR設(shè)備)上的預(yù)期。
- 杜比視界的所有功能都可以通過(guò)藍(lán)圖或時(shí)間線在每幀上動(dòng)態(tài)更新,為開(kāi)發(fā)者提供了更大的靈活性。
- 杜比視界插件支持開(kāi)發(fā)平臺(tái)為Windows 10/11和Xbox Series X|S的游戲。
杜比全景聲插件
杜比全景聲是開(kāi)創(chuàng)性的沉浸式音頻體驗(yàn),讓開(kāi)發(fā)者能夠以新的方式用聲音來(lái)提升玩家體驗(yàn)。有了豐富的多維度杜比全景聲音頻,玩家現(xiàn)在可以精確定位隊(duì)友和敵人的位置和移動(dòng)軌跡,捕捉到可能改變游戲局面的微妙聲音。
優(yōu)勢(shì)如下:
- 為依賴原生Unreal 引擎支持的游戲開(kāi)發(fā)者提供了機(jī)會(huì),有史以來(lái)第一次在沒(méi)有自定義集成的情況下能夠?yàn)槠溆螒蜷_(kāi)發(fā)杜比全景聲混音。
- 跨平臺(tái)支持,節(jié)省時(shí)間和資源。一次杜比全景聲混音,動(dòng)態(tài)優(yōu)化至所有兼容平臺(tái)。消除了為各種消費(fèi)終端創(chuàng)建多個(gè)音頻工程的需求。
- 新的混音功能為在Xbox和PC上通過(guò)耳機(jī)享受杜比全景聲游戲增添了新維度。偷偷穿過(guò)房頂?shù)耐婕椰F(xiàn)在可以確定下方對(duì)手的位置,提升游戲性優(yōu)勢(shì)。
- 杜比全景聲插件支持為安卓、Windows 10/11和Xbox One或更新版本而設(shè)計(jì)的游戲開(kāi)發(fā)。
- QQ:61149512